Katan aholisi - dastlabki joylashtirish strategiyalari

Qanday qilib boshlang'ich joylarni Catan jamoalarida joylashtirishingiz mumkin

Katan jamoalari Amerikaga kelib, Yevropaning eng mashhur o'yinlaridan biri bo'lgan Yevropaning birinchi o'yinlaridan biri edi.

O'yinni boshlashdan oldin siz boshlang'ich aholi punktlari uchun ikkita joy tanlashingiz kerak. Bu ikki qaror kichik ko'rinishi mumkin, ammo ular o'yinni g'alaba qozonish uchun katta ta'sir ko'rsatadi. Settlers of Catan o'yinida dastlabki aholi punktlarini qaerga joylashtirishni tanlashda nimani yodda saqlash kerakligini bilmoqchi bo'lgan ba'zi narsalar:

Dots

Har bir manba maydonida bir nechta nuqta bilan bir qatorda uning ustida raqam mavjud. Har bir raqam bo'yicha fikrlar qanchalik tez-tez yuzaga keltirilishi mumkinligini ko'rsatadi. Natijada, har ikkala turar-joyni atrofdagi nuqtalar ko'p sonli uchastkalarda joylashtirishga ishonchingiz komil bo'lishi kerak. Qizil raqamlar (6 va 8) har birida besh nuqta bor; 6, 9 va 3-chi burchaklar kesishganida, 4, 5 va 11-qatorlar kesishganidan ko'ra ko'proq o'ynash yaxshiroq.

Raqamlar

Shunga e'tibor berishga arziydigan yana bir narsa - bu faqat umumiy nuqtalar emas, balki sizning aholi punktlaringiz yonida joylashgan raqamlarning xilma-xilligi. Agar dastlabki aholi punktlarini ikki, 4, 6 va 9-larda joylashtirsangiz, demak, kimdir 9, 6 yoki 4-larni rulga olmagan bo'lsa, siz hech qanday mablag 'topa olmaysiz va siz uzoq, zerikarli mag'lubiyatga tayyorgarlik ko'rishingiz kerak .

Sizning dastlabki turar-raqamlaringizni diversifikatsiya qilish, siz kamida har bir to'plamdan biror narsa olish imkoniyatini oshiradi.

Va bu juda yaxshi narsa, chunki siz istagan manba bo'lmasa ham, sizga kerak bo'lgan narsalar uchun har doim ham savdo qilishingiz mumkin.

Kengayish

Xaritangizning bir burchagida ham sizning dastlabki turar-joylaringizni o'ynashga harakat qiling, agar siz qutiga olmasangiz kafolat bermasangiz. (Va ko'p o'yinchi o'yida juda kam kafolatlar borligini yodda tuting). Ikki aholi punktini bir-biriga ulash va eng uzoq yo'lni talab qilish uchun boshlang'ich bo'lishga intiling, ammo ko'pincha bu strategiya ishlamaydi.

Portlar

Etakchi kengashning chetidagi savdo portlaridan birining yaqinida qurilishni ko'rib chiqing. Portdan boshlash, ehtimol yomon narsa, chunki siz dastlabki turar-joylaringizni uchta manba plitasining kesishgan joylarida, ikkitagina emas, ikkalasini ham istamasligingiz kerak. Biroq, portga yaqin bo'lish muhim ahamiyatga ega, chunki o'yinning dastlabki qismiga ulanish uchun bir necha yo'llarni qurish sizga hech qanday boshqa futbolchi sizni taklif qilolmaydi.

Resurslar xilma-xilligi

O'yinda mavjud bo'lgan materiallarning turiga e'tibor bering. Boshqa qo'ylardan ko'ra ko'proq qo'ylar mavjud, shuning uchun qo'ylar kamroq qiymatga ega.

Boshqa resurslar bir xil sonli kafelga ega - lekin bir xil sharoitda bo'lishi shart emas! Agar uchta g'ishtdan ikkitasi kam sonli sonlarga (2 va 11 kabi) ega bo'lsa, o'yinchilar yo'llarni qurishga urinishganda, erta g'isht etishmasligi ehtimoldan yiroq bo'ladi. Bu bitta yuqori nuqta g'ishtli maydonda (6 yoki 8) kuchli masofani ochish imkonini beradi.

Resurs sinergiyasi

Yog'och va g'isht, javhar va bug'doy kabi sizning mos keladigan resurslaringizni topadigan aholi punktlarini topishga harakat qiling. Yog'och va g'isht erni tezroq yo'llar qurishga, ko'proq aholi yashash joylariga borishga imkon beradi. Javhara va bug'doy sizning aholi punktlarini shaharlarga yangilash imkonini beradi, shuning uchun resurs ishlab chiqarishni oshiradi.

Bu kombinatsiyalarning har biri juda kuchli bo'lishi mumkin, lekin faqat g'isht va bug'doy bo'lsa, ulardan birini qilolmaysiz.