Sehrli mo''jiza: o'yinni qanday o'ynash yoki oyoq osti qilish, versiya 2
Ueyn Kavamoto
Mana, o'ynash kartasini osongina havoga surib qo'yadigan katta va ingl. Oson sehrli kartochkaga o'xshaydi.
Bu yerdagi amaldagi videoni tomosha qiling.
Ushbu qadam-qadam ko'rsatmalarga rioya qilish orqali osonlikcha o'zingizni gimmikka qo'yib, illuziyani bajarishingiz mumkin. Bu oson o'yin, ayniqsa, yangi boshlanuvchilar va bolalar uchun foydali, chunki u murakkab harakatlar talab qilmaydi.
: Siz kartochkalarning pastki qismini chiqarasiz. Yuqori kartani ushlab, uni yuqoriga ko'tarib, oldinga siljiting. Va siz kartani bo'shatganingizdan so'ng, u midairda to'xtatiladi. Keyin kartani ushlab, paqirga qaytarib olib, tomoshabinlarni haqiqatga aylantirasiz.
Bu yerga bosish orqali o'yin kartasini surishning boshqa usullarini o'rganishingiz mumkin.
Yashirin : Karta sizni qanday qilib ko'rsatishni ko'rsatadigan kartochkali kartochkaga ega.
Materiallar : Uchta o'yin kartalari (hamma narsa o'ynash kartalari bir xil o'lchamdagi va mos keladigan orqalardir.) Ushbu kartalarni buzishingizni unutmang. qaychi yopishtiruvchi (yopishtiruvchi tayoq ishlaydi).
Qo'lning ko'nikmalariga oid talablar : yo'q
02 of 06
Gimmickni yaratish - 1-qism
Ueyn Kavamoto Velosiped kartalaridan foydalanganim uchun, oq chegara kesish uchun qaychi ishlatardim. Bu, ehtimol, ixtiyoriy, lekin menimcha, bu qadam qo'yilganda, gummik kartada yaxshiroq bo'ladi.
Ushbu qisqartirilgan kartani uchdan biriga qisqartiring. Sizda uchta o'ynash kartasi bor.
03 ning 06
Gimmickni yaratish - 2-qism
Ueyn Kavamoto Har bir ipni "z" yoki zigzag shakliga o'tkazing. O'rta qismlar bir xil uzunlikda bo'lishiga ishonch hosil qiling. Bunga kafolat berishning eng oson usuli uchta chiziqni bir-biriga bog'lashdir.
Siz uchta "zig-zag" yoki "z" chiziqlar bilan yakunlanadi.
04 of 06
Gimmickni yaratish - 3-qism
Ueyn Kavamoto Har bir "z" chizig'ining birinchi va uchinchi qismlarini rasmda ko'rsatilgandek boshqa ikkita kartaga joylashtiring.
Bu rasmda hiyla-nayrangning sirini ochib berish kerak.
Yuqori kartani ko'tarib tashlab, uni suzmoqdasiz, ammo "z" chiziqlar tomonidan qo'llab-quvvatlanadi.
05 of 06
Yuzlab yoki o'ralgan o'yinchini bajarish - 2-versiya
Ueyn Kavamoto Gimmikaning yuqori kartasini pastki kartaga silkitib, "z" chiziqlarini yig'ib, gimmikni tekislang. Gimmikni kemaning yuqori qismiga qo'ying. Uni ko'tarish uchun yuqori kartani ushlab turish kerak.
Siz oddiy kartalarni ushlab turgandek ko'ring.
06 of 06
Yuzlab yoki o'ralgan o'yinchini bajarish - 2-versiya
Ueyn Kavamoto Eng yaxshi kartani tuting (bu gimmikning eng yaxshi kartasi) va uni yuqoriga va oldinga olib boring. "Z" chiziqlar biroz ochilganda kartani qoldiring. Havoda suzayotgan ko'rinadi.
Faqat kartani vaqtincha suzuvchi sifatida ko'rsatishga ruxsat bering. Kartani tuting va pastga pastga tushiring.
Burchaklarni tomosha qilish uchun ehtiyot bo'ling. Tomoshabinlaringiz sizning atrofingizda turganligini va kartalarga qarashlariga ishonch hosil qilishingiz kerak. Agar kartalar ularning ko'z darajalariga yaqin tutilsa, bu hiyla-nayrang paydo bo'ladi.