Mahjongni qanday o'ynash kerak

Mah Jongning Mah Jongga ham ma'lum bo'lgan asosiy qoidalari

Mahjong, aka Mah Jongg, g'isht to'plamlari bilan o'ynaydigan mashhur xitoy o'yinidir . Ko'pgina mashhur o'yinlar singari Mah Jongg ham Xitoyning shamol tizimidan Amerikaning Mahjongga maxsus bingo-o'xshash skor kartalari bilan mintaqaviy o'zgarishlarning kichikligi yo'q. Ushbu qoidalar Ko'p Jonggning asosiy qoidalariga qaratiladi, bu ko'pgina boshqa variantlarda bir xildir.

O'yinchilar : 4 futbolchi

Komponentlar

Maqsad

"Mahjong" ni olish uchun, sizning 14 ta plitkangizni to'rtta to'siq va bitta juftlikka ega bo'lishingiz kerak. Ikkita bir xil kafel. To'siq ham xuddi shu kostyumda ketma-ket uchta raqamning ishi bo'lgan uchta chiziq yoki "chow" bo'lgan "pung" bo'lishi mumkin. Bir vaqtning o'zida ikkita to'plamda bitta plitka mavjud emas.

Sozlash

Boshlang'ich sotuvchini tanlang. Xitoy an'analarida to'rtta shamol plitasi yuzlari pastga tushib, futbolchilarga qaratilgan. Aktyorlar keyinchalik o'zlarining kafeliga qarab o'tirishadi va Shimoliy, G'arbiy, Janubiy, Sharqiy va Sharqiy tartibda soat yo'nalishi bo'yicha o'tirishadi. Zamonaviy futbolchilar sotuvchini aniqlash uchun zarlarni faqat siljitishlari mumkin.

Barcha plitalar bir-biriga aralashib ketgan va har bir o'yinchi o'zining oldida, pastda 17 plitka va balandligi 2 ta plitka devorini quradi. Natijada stol markazining katta kvadrat devorlari bo'lishi kerak.

Diler zarni silkitib, uning devorining o'ng qirg'og'idagi ko'plab plitalarni hisoblab chiqadi va devorni o'sha joyning chap tomonidagi plitkalarni ishlating va soat yo'nalishi bo'yicha yo'nalish uchun ajratadi.

Har bir o'yinchi 13 plitani oladi, sotuvchiga esa qo'shimcha 14 ta kafel kiradi.

Keyinchalik har bir futbolchi o'z plitalarini tashkil qiladi, shuning uchun u ularni ko'rishga va boshqa o'yinchilarni ko'ra olmaydi. Tez-tez ishlatiladigan idishlar bu maqsadda ishlatiladi. Sotuvchi keyinchalik bir karnayni olib tashlaydi va o'yinni dilerning chap tomonida boshlaydi.

Tinglash

O'zingiznikidan oldin, siz boshqa o'yinchilarni eng so'nggi tashqariga olib tashlangan g'isht uchun da'vo qilish uchun bir necha soniya berasiz.

Birinchi navbatda, mahjongni to'ldirish uchun bekor qilingan kafelga da'vo qiladigan har qanday o'yinchi bor. Buni qila oladigan futbolchi kafelni tasdiqlaydi, keyin esa 14 plitaning qozongan qo'lini ochadi.

Buni bartaraf qilmaslik, har qanday o'yinchining pog'onani to'ldirish uchun bekor qilingan g'ishtinni talab qilishi mumkin. Aktyor "pung" so'zini aytadi va keyinchalik olib tashlash uchun mos keladigan ikkita plitani ochadi. Masalan, olib tashlangan g'isht bambu 7 ga teng bo'lsa, o'yinchi yana ikkita bambukdan iborat bo'lib, u o'yinchi "pung" deb nomlanadi. Punga chaqirilganda, o'yinchi to'ldirilgan pungni (bu holda har bir bambukning 7-si bilan) yuzini yuqoriga ko'taradi, boshqa bir karnayni chiqaradi va o'ng tomonga o'tadi.

Agar kimdir sizni tashlab yuborgan g'ishtni da'vo qilmasa, lekin siz uchun choyni tugatsa, siz "chow" so'zini ayting. So'ngra siz yuqorida turgan pung misolida bo'lgani kabi, sizning chow yuzingizni yuqoriga aylantirib, tugallangan harakatingizni (masalan, bambudan 5,6,7) oshkor qilishingiz kerak. Keyin boshqa bir karnayni tashlab, o'ynash odatdagidek davom etadi.

Agar sizni tashlab ketish siz uchun to'ldirmasa, keyingi navbatda devorning keyingi qismini chizamiz (chap tomonga). Agar bu sizga mahjong bermagan bo'lsa, unda siz kafelning yuzini yuqoriga ko'tarasiz.

Shuni esda tutingki, har doim faqat oxirgi marta olib tashlangan kafelga da'vo qilish mumkin.

Kong

Ba'zi futbolchilar ham "Kong" bilan o'ynamoqdalar, bu to'rtta karnay (kengaytirilgan pung kabi). Chiqarilgan chinni da'vo qilish uchun xuddi shunday qoidalar qo'llaniladi, biroq qong'i tugatgan har qanday o'yinchi zudlik bilan bekor qilinishdan oldin darhol qo'shimcha stolni tortadi.

Hand End

Bir kishi Mahjongni e'lon qilganda va to'rtta to'siq va juftlikdan iborat to'liq 14 kafelning qo'lini ochganda tugaydi.

Agar devor chodirdan chiqquncha hech kim mahjongni aniqlamasa, u o'yinni durang deb hisoblaydi va sotuvchi o'zini oqlamaydi.

Baholash

Mahjongga erishgan va qo'lini qozongan kishilarga oddiygina ballar to'plash.

Mintaqalar tomonidan keng miqyosda o'zgarib turadigan ko'plab murakkab skoring qoidalari mavjud. Bonusli ballarni hisobga olmaganda, unda g'olib bo'lmaslik yoki o'yinda oxirgi marta g'olib chiqish yoki ajdaho ajdaho bilan g'alaba qozonish uchun qo'shimcha ball olish. Eksponent skor ballari har bir pungning 2 nuqtasida, agar pung aniqlanmagan bo'lsa, ikkilanadi, pung ishlatilgan yoki nines ishlatilgan bo'lsa ikki barobarga ko'paygan va pung agar kong bo'lsa ikki barobar ko'paygan.

Ko'p sonli golli farqlar tufayli futbolchilar o'yin oldidan qoidalarni baholashga rozi bo'lishlari kerak.

O'yin tugashi

O'yinchilar oldindan belgilab qo'yilgan ball yoki 16 turni o'ynaydilar, yoki futbolchilar o'zlarini bajarishlariga rozilik bildirmaguncha.