Mashhur partiyalar qoidalari va o'yin

Mashhurlar nomi bilan ataladigan mashhur "Partiya o'yinlari" qoidalari

Mashhurlar (shuningdek, Mashhur yoki Lunchbox deb nomlanuvchi) partiya o'yinidir, unda ko'pincha ikki futbolchidan iborat bir nechta jamoalar bir-birlariga qarshi o'ynashadi va vaqt tugashidan oldin imkon qadar ko'p mashhur nomlarni topishadi. O'yin kuchayib borayotgan uchta turda o'tkaziladi.

Bu juda oddiy, ammo mashhurlar juda qiziqarli. Men hech qachon o'yinchilarning kulib ko'p vaqt sarflamagan o'yinni o'ynaganim yo'q.

Chop etilgan O'yin Vaqtlari mashhurlari mashhurlarga asoslanadi va men odatda o'ynaydigan versiyam.

Aktyorlar

4 dan 12 gacha futbolchi, 2 nafar jamoada. 6 yoki 8 futbolchi bilan eng mashhurlarni quvontiraman.

Uskunalar

Mashhurlar uchun kerak bo'lgan barcha narsa bir nechta qog'oz qog'oz (3x5 ko'rsatkich kartalari mukammal) va har bir o'yinchi uchun qalam yoki qalam.

Maqsad

Maqsad sizning jamoangiz uchun uchta turdan boshqa har qanday jamoadan ko'ra taniqli yulduzlarni ko'proq bilishdir.

Sozlash

O'yin boshlanishidan oldin, har bir futbolchi bir nechta nusxa qog'oz oladi (odatda 5 yoki undan kam) va har birida boshqa mashhur kishining nomini yozadi. Ismlar sir saqlanishi kerak. Keyin barcha nomlar shlyapa, piyola yoki shunga o'xshash rezervuarlarga joylashtiriladi. (Agar siz indeks kartalaridan foydalansangiz, ular shunchaki aralashtirilib, keyin yuzlari pastga qo'yilgan bo'lishi mumkin.)

Huquqiy nomlar pop-madaniyat arboblari (masalan, Lady Gaga, Bradley Cooper), sport yulduzlari (masalan, Aaron Rodgers, LeBron Jeyms), hayoliy belgilar (masalan, Hercule Poirot, leytenant Horatio Caine), mashhur hayvonlar (masalan, Lassie, Geico Gecko) yoki futbolchilarga yaxshi ma'lum bo'lgan boshqa nomlar.

(Qizig'i shundaki, nomlar emas, kitoblar, filmlar va teledasturlar kabi nomlardan foydalanish mumkin). Ba'zi futbolchilar nomlarning noma'lumligini cheklashni xohlashadi, ehtimol, bu futbolchilarning kamida yarmi shaxsdir.

Barcha nomlar shlyapaga qo'yilgandan so'ng, o'yinchilar ikki yoki undan ortiq o'yinchiga ikkita o'yinchiga bo'lingan.

(Uch yoki to'rtta jamoada o'ynash ham mumkin). Dastlab borish uchun tasodifiy ravishda bitta jamoani tanlang.

Birinchi jamoa o'yinchini maslahat berish uchun tanlaydi. Boshqa jamoalardan biri vaqtni ushlab turadi va maslahatchi 60 soniya vaqtni oladi, unda jamoa a'zolaridan imkon qadar ko'proq nomlarni topish mumkin.

Gameplay - Round One

Birinchi bosqichda ko'rsatgich bir necha cheklovlarga ega. Agar u ismning bir qismi emas yoki nomga bevosita murojaat qiladigan bo'lsa, u biror narsa deyishi mumkin.

Misol: Aaron Rodgers uchun, "U Green Bay Packersning chorakbozi", deb ayta olasiz. "U A-Rod deb nomlanuvchi futbolchi" deb ayta olmaymiz. "Uning nomi" A "bilan boshlanadi kabi maslahatlar berish noqonuniydir."

Agar ism to'g'ri deb topilsa, maslahatchi qog'ozni bir chetga surib qo'yadi va shlyapadan boshqasini tortadi, vaqt tugaguniga qadar davom etadi yoki shapka ichida nomlar qolmagan. Agar noqonuniy maslahatlar berilgan bo'lsa, u qog'oz qog'oz chetga suriladi va boshqa nom chiqariladi.

Vaqt muddati tugagach, jamoaga to'g'ri tasavvurga bitta nuqta beriladi, bu esa to'g'ri taxmin qilingan nomlarni to'plab, oddiygina belgilanishi mumkin. Ba'zi futbolchilar ham har bir noqonuniy maslahat olish uchun bitta nuqtani chiqarishni yaxshi ko'radilar.

To'g'ri taxmin qilingan ismlarni shlyapa tashqarisida saqlang, ammo noqonuniy maslahatlar tufayli bir chetga surib qo'ying.

Keyin navbatdagi jamoa bir maslahatchi tanlaydi va o'yinda papkada boshqa ismlar qolmaguncha davom etadi. (Jamoaning har bir a'zosi ikkinchi marta maslahatchi bo'lishidan oldin maslahatchi bo'lishi kerak).

Familiyani aniqlanganda qaysi jamoa tahmin qilinishini va qancha vaqt qolganini yozing.

O'yin - Ikki tur

Birinchi turdan keyin ballar qayd qilinadi va barcha nomlar papkaga qaytariladi.

Dastlabki turning oxirida o'z navbatini to'xtatgan jamoa bilan boshlangan ikkinchi saralash eng asosiy istisnosiz bir xil tarzda davom etadi: Klaviatura beruvchisi faqat bitta so'z bilan cheklanadi (takrorlanishi mumkin). Ovoz effektlari kabi imolarga ham ruxsat beriladi.

O'yin - uchinchi tur

Ikkinchi turning oxirida o'z navbatini to'xtatgan jamoadan boshlab, uchinchi bosqich qo'shimcha istisno bilan ikkinchisiga o'xshab davom etmoqda: ko'rsatuvchi maslahatchi endi gaplasha olmaydi.

Faqat imo-ishoralar va ovoz effektlariga ruxsat beriladi.

G'olib bo'lish

Barcha nomlar uchinchi turda hisoblab chiqilgach, barcha uch turdan olingan ballar birgalikda qo'shiladi. Eng ko'p ball olgan jamoa g'alaba qozonadi.