01dan 04gacha
A mantiqiy jumboq nima?
Wade Griffith / Getty Images Mantiq jumboqlari bir necha xil tatlarda, eng keng tarqalgan mantiq grid jumboqlari, bo'shliqqa chidamli bulmacalar va lateral fikrlash bulmacalaridir.
Mantiqiy grid jumboqlari ( Sudoku jumboqlari va KenKen jumboqlarini o'z ichiga olgan) ehtimol ko'pincha "kim-egalari-the-zebra" tipidagi bulmacalar deb topiladi. Ushbu ommabop jumboqlarning vazifasi ma'lum bir dalillarni aniqlash va bir qator bayonotlarni qayta ishlash uchun chegara mulohazalarini qo'llagan holda muayyan xulosalarga erishishdir.
Ushbu chegara jumboqlari eng asosiy mantiqiy jumboqdir va osonlik bilan har qanday murakkablik darajasiga murojaat qilish uchun murakkablikning turli darajalari bilan osonlik bilan tuzilishi mumkin. Elementlar sonini farqlab, berilgan ma'lumotlarning miqdori, shuningdek aniqlanadigan bayonlarning o'zaro bog'liqligi (to'g'ridan-to'g'ri / noaniq birlashma va boshqalar), bu jumboq oson yoki tirnoq kabi qiyin bo'lishi mumkin.
02/04
Masalan: Yarimlarda bir kun
Glowimages / Getty Images Ishchi sifatida Jek uchta jokeyni, Villi, Eddi va Fidelni topish uchun poygachiga etib keldi. Matbuot anjumanining boshlanishi kutilmoqda. Jekning xo'jayini (jumboqni sevadigan) unga har bir jokeyni poyafzallarini olib kelishini va har bir jokeyning g'alaba qozongan matbuotiga va qanday otga minadiganligini e'lon qilishni ko'rsatma bergan.
Jekning vazifasi, uning xo'jayinining eskizida faqat oltita bayonot bor:
- 1. Villi Kentukki Derbi ni hech qachon mag'lub qilmagan.
- 2. Flashda yuguruvchi jokey ko'k ipak kiymagan.
- 3. Belmont Stakes g'olibi Fermuarga bormadi.
- 4. Preaklik g'olibi Villi huquqiga ega.
- 5. Flashga kirgan jockey Derby g'olibining chapiga o'tiradi.
- 6. Fermuarga yuguruvchi jockey sariq kiygan jockeyning chap tomonida o'tiradi.
Jekning qanday jokey kiyganini, qaysi irqiy g'alaba qozonganini va otini nafaqat aql-idrok bilan gaplashayotganini bilish mumkinmi?
03/04
Mantiqiy jadval yaratish
1-rasm. Boshlash uchun, Jek to'rtta ustunli va to'rt qatorli bir panjara chizib, so'ngra quyida ko'rsatilgan uchta qatorni yuqoridagi rasmda uch qatorga ajratadi (1-rasm).
Yuqori satrda u (Villi, Eddie, Fidel) jokeylarning nomlarini yozadi va chap tomonda to'qqiz o'zgaruvchini qo'yadi.
So'ngra u oltita so'zlarni tarmoq ostidan yozadi.
Eslatma: Chapga va o'ngga mos tushadigan so'zlar, matbuot anjumanida (grid) jokeylarga qaraganda tomoshabin nuqtai nazari bilan bog'liq.
Keling, Jek har bir kishi uchun qanday xulosaga kelishi mumkinligini ko'rish uchun har bir gapni o'qiydi.
- 1. Villi Kentukki Derbi ni hech qachon mag'lub qilmagan.
Bu oddiy bayon va Jill uchun Villi uchun bitta irqi variantini bekor qilishga imkon beradi.
- 2. Flashda yuguruvchi jokey ko'k ipak kiymagan.
Ushbu so'zlar, Jekni Flashga kimlar kirganini yoki ko'k rangga kirdikuncha bilishiga yordam bermaydi. U buni hozircha chetga suradi.
- 3. Belmont Stakes g'olibi Fermuarga bormadi.
Yana bir marta Jek Belmontni kim qozonganini bilishi kerak edi yoki bu gapdan biron narsa chiqarmasdan oldin Fermuarga tushdi.
- 4. Preaklik g'olibi Villi huquqiga ega.
Endi Jek bir oz muvaffaqiyatga erishishi mumkin. U ilgari Derbi uchun Villi uchun variant sifatida bekor qilingan va endi u Preaknessni yo'q qila oladi, ya'ni u o'zining birinchi xulosasida qalam bo'lishi mumkin. Villi Belmont Stakesni qo'lga kiritdi. Tada! Bundan tashqari, u Villi uchun variant sifatida Fermuarni yo'q qilishi mumkin (3-bayonni ko'ring).
- 5. Flashga kirgan jockey Derby g'olibining chapiga o'tiradi.
Ushbu bayonotdan, Jek, Fidel uchun o'ng tomonda o'tirganidan beri Flashni imkoniyat sifatida o'chiradi. U endi Villi yoki Eddi Flashni yugurishini biladi.
- 6. Fermuarga yuguruvchi jockey sariq kiygan jockeyning chap tomonida o'tiradi.
Ushbu bayonotda, Jekning Eddi Fermuarga o'xshash degan xulosaga kelishiga imkon beradi, chunki kimning chap tomonida qolgan boshqa joker bu Jekni ilgari Zipperga bormagani Villi edi. Bundan tashqari, Fidelning sariq rangga bo'yalgan bo'lishi kerak va Villi Flashni bosib o'tgan bo'lishi kerak.
Endi Jek 2-bayonnomaga qaytadi. Ushbu bayonotdan u Villi'nin qizil bo'lishi kerakligini anglatishi mumkin, ya'ni Eddi ko'k rangda bo'lishi kerak edi.
Va bu jumboqni yakunlaydi. Yo'lga chiq, Jek!
04/04
Mantiq jumboq yarating.
2-rasm. O'z mantiqiy jumboqlarni yaratmoqchimisiz? Oddiy jadvalni chizish. Yuqoridagi bandni hidoyat sifatida foydalaning (2-rasm) yoki uni chop eting.
Ssenariyni yaratish: Uchta baliqchi (baliq, texnika, mahalliy), uchta musiqachi (asbob, qo'shiq, musiqiy janr), barda uch kishi (mashg'ulotlar, ichimlik, atirlar) va boshqalar.
Sarlavhalar bilan qalamlashgandan so'ng, uchta belgining har biriga uch xil qiymatni belgilang.
To'lqinni to'ldirganingizdan so'ng, orqaga qarab ish tuting va hal qiluvchi har bir belgi uchun qadriyatlarni tushuntirishga imkon beradigan so'zlarni yarating.
Belgilarning qanchalik ahamiyatli ekanligini aytib berish bilan bir qatorda, biror belgi yo'q / ("saksafon o'yinchi ballad yozmaydi") va / yoki qiymatlarning o'zaro bog'liqligini va to'g'ridan-to'g'ri belgilar (R & B o'yinchi jazz klassikasini ijro etuvchi).
O'zingizni besh yoki oltita bayonot bilan chegaralashga harakat qiling. Sinov uni ishlashiga ishonch hosil qilish uchun jumboqni hal qiladi. Bundan tashqari, keraksiz yoki keraksiz maslahatlar yo'qligiga ishonch hosil qiling. Boshqacha aytganda, xuddi shu xulosaga olib keladigan ikkita maslahatlar yoki bayonotlar.
Kimdir sizning jumboqni aniqlik va adolat uchun hal qilishini yaxshi bilish.
Maza qiling!