01dan 10gacha
Yuvish qutilarini yaratish
Yıkayıcıları otish. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir Deyarli har bir kishi "36" temir bahsida 40 futlik masofani bosib o'tadigan otlar o'yinini yaxshi biladi va bu o'yinlarda temir otlar tashlanadi, bu umumiy "orqa bog'" o'yini, ammo kamchiliklari bor, juda katta orqa hovli va nayzalar ular o'tgach, o'tlarni qazib olishlari mumkin. Ko'pincha tuproq qoziqlar atrofida bo'shashib ketishi kerak (yoki qumning katakchasi atrofida joylashtirilgan).
Ko'pgina odamlar bu yerga kirish uchun ruxsat bermaydilar. U odamlar uchun juda kichikroq maydonda, har qanday sirtda (betonni ham) tashkillashtiradigan juda o'xshash o'yin mavjud. Hatto sport zalida yoki keng xonada o'ynashingiz mumkin (sababi, albatta).
Ushbu bepul bepul yog'ochni rejalashtirish rejasida siz qanday yuvish qutilarini yaratishingiz va qanday qilib Yo'l yuvish mashinalarini ko'rishingiz mumkinligini sizga ko'rsatamiz. Yog'ochga ishlov berish juda oson va juda oddiy yog'ochga ishlov berish vositalaridan foydalanish mumkin. Bu tezkor loyihadir, ammo sizning bog'ingiz yoki hovliga zarar yetkazmasdan, orqa bog'chalaringizga juda ko'p qiziqish uyg'otadi.
Yuvish qutilari to'plamini yaratish uchun yuklab oling (PDF).Qiyinchilik darajasi
- Yog'ochni qayta ishlash: oson
- Tugatish: yo'q
To'ldirish vaqti
- 1-2 soat
Tavsiya etilgan asboblar
Kerakli materiallar
- 3 - 2x6 x 8 "O'tkazilgan yog'och
- 2 - 3/4 "A / V konteyner o'lchamlari 12" x 48 "
- 2 - 2 "diametrli U-Bolt
- 2 - 1 "Key Rings
- 12 '- engil zanjir
- 2-1 / 2 "pastki vintlardek
- 1-5 / 8 "pastki vintlardek
- 3 "diametrli shimgichli shashka - har bir futbolchi uchun uchta
- Har xil yuvish vositalarini belgilash uchun turli rangdagi bo'yoqlarni bo'yash
- Qalam
- Kompas
- Yaratilgan maydon
02 ning 10
Stokni kattalashtirish
Kattalashtirish uchun 2x6 stokini kesib oling. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Ushbu yog'ochga ishlov berish loyihasini qurish uchun, sizga 4x6x6 yog'ochni uzunligi 48 "gacha qisqartirishingiz kerak bo'ladi, shuningdek, siz olti dona 2x6 yog'ochni 9 gradusgacha qisqartirishingiz kerak bo'ladi. Ushbu o'nta dona aktsiya ikkita qutini tuzish uchun kifoya qiladi.
03 dan 10gacha
Yon va oxirgi qismlarni ulang
Yon joylarni oxirigacha ulang. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir Bosimlarni 2x6 qismini kesganingizdan so'ng, ularni pastki vintlardek va quvvatli matkap bilan ulang. Ikki uzun parcha bir-biriga parallel ravishda joylashtiring va har ikki uchida ikki tomon o'rtasida 9 "uzunlikdagi bir parcha biriga joylashtiring, ikki tomondan ikki dona 2-1 / 2" pastki vidayı oxirigacha rasmda ko'rsatilgan. Ikkinchisiga boshqa tomonlar va uchlari bilan takrorlang.
04/10
O'zaro a'zolar qo'shing
Yordam uchun o'zaro faoliyat a'zolikni qo'shing. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Har bir quti assemblesa uchlari biriktirildikten so'ng, qolgan ikkita 9 dona qismdan biriga to'g'ridan-to'g'ri har bir qutining o'rtasiga biriktirib yig'ishga bir oz kuch qo'shing.
Maslahat: Xochning qismi qutining assotsiatsiyasining uzunligi bo'ylab markazlashtirilganligiga ishonch hosil qiling, shunda tepada joylashgan teshiklar (keyinchalik kesilgan) o'zaro faoliyat elementga aralashmaydi.10dan 10gacha
Kontrplakni o'ynatish sirtini joylashtiring
Ijro etish yuzasini qo'shing. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Har bir qutining tuzilishi tugaganidan so'ng, bu bepul yog'ochni rejalashtirishning navbatdagi bosqichi kontrplakning o'ynash joyini qutilarning tepasiga joylashtirishdir. Buning uchun biz uzunligi 12 "kengligida 48 va uzunlikdagi 3/4" kalinlikta quyoshli kontrplak flanagiga ega bo'lishimiz kerak bo'ladi. Agar siz barmoqlarning to'liq qismini kesib tashlasangiz, dumaloq arra va tekis qirrali yoki ularni stol ortidan kuzatib boring .
1-5 / 8 "pastki vintni foydalanib, konteynerni quti tuzilishining yuqori qismiga (silliq tomoni yuqoriga) ulang.06 dan 10gacha
Nishon doiralarni markaziy konteynerda belgilang
Nishon doiralarini belgilash. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Endi o'yin oynasi kontrplak biriktirilgan, navbatdagi qadam - har bir qutining kontrplak oynasi yuzasida uchta 4 dyuymni belgilash, qutining bir uchidan qutining markaziga chizilgan chiziqni (parallel uzoq tomonlari).
Keyinchalik, bu chiziqdan oxirigacha etti dyuymni belgilang. Har bir markaziy yo'nalishda 14 belgidan boshqa marka va 21 belgidan uchinchi belgini qo'ying. Bu maqsadli teshiklarning markazlari bo'ladi.
Endi kompasingizni 2 "radiusga moslang, kompasning nuqta qismini" 7 "belgisiga qo'ying va 4" diametrli doira chizamiz. "14" va 21 "belgilarida takrorlang.
O'sha uch doirani ikkinchi qutiga belgilang.07 dan 10gacha
Nishon doiralarni o'chirib tashlang
Nishon doiralarni o'chirib tashlang. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Maqsadli doiralar belgilangan bo'lsa, keyingi qadam 4 "maqsadli doiralarni kesib tashlashdir.
Dastlab, oltita teshikning har birida uchburchak teshikni burg'ilashning dastlabki qismidagi 1/2 "tirgak chizig'i yordamida burang, keyin olti tirnoqni jig arra yordamida ehtiyotkorlik bilan kesib oling. Sekin o'ting va olti burchakni toza va teng ravishda bajaring mumkin.08 dan 10gacha
U-Boltlarni joylashtiring
U-Boltlarni joylashtiring. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Shu nuqtada, bu loyihada yog'och ishlovi asosan to'liq. Qolgan yagona narsa, qutilarning orasidagi masofani ushlab turadigan zanjirni biriktirishdir.
Boshlash uchun, ikkita o'qni uchta uchta teshikka qarama-qarshi bo'lgan oxirgi plataning markaziga biriktiramiz. Har bir so'nggi plitaning markazini toping va qutiga qaratilgan holda u murvatining teshiklari joylarini belgilang. Asosiy uzukni murvatga siljiting va ikkita teshikka soling (rasmda ko'rsatilgandek). Bir nechta shkafga o'ting va yong'oqni torting. Qarama qutidagi takrorlang.09 dan 10 ga
Zanjir oralig'ini qo'shing
Zanjirni biriktiring. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Ushbu yog'ochga ishlov berish loyihasining so'nggi bosqichi, biz zanjirni to'g'ri uzunlikka qisqartirishimiz va uni kalitlarga qo'shishimiz kerak. Bu qutilar orasidagi masofa uzunligi o'n ikki futdan iborat bo'lishi uchun qutilar orasidagi bo'shliqni bajaradi.
Tegishli uzunlikni olish uchun kalit zanjirini murvatning tepasida ushlab turing va tugma panelidagi masofani o'lchagichning uchiga o'tkazing. Bu masofani qarama-qarshi murvatda / kalit zanjirida bir xil o'lchovga qo'shing va birlashgan masofani o'n ikki futdan olib tashlang. Bu zanjirni qutilar orasiga o'n ikki metr masofani bosib olish uchun qancha vaqt kerakligini sizga ayta oladi.
Zanjirni kesib tashlash arra yoki boltli kesgichlar yordamida kesing, so'ngra har bir tugmachalarga bir uchini qo'shing. Zanjirning keskin bo'lishi uchun qutilarni ajratib oling va qutilarni zanjir bilan mos ravishda joylashtiring.
Nihoyat, siz shashka oynasini qanday o'rganishingiz mumkin!
Maslahat: Siz, albatta, kontrplak ustini bo'yashingiz yoki bo'yashingiz mumkin, siz o'ynashni boshlaganingizda ko'rasiz, sirt juda xiralashgan bo'ladi. Shunday qilib, bo'yoq, kontrplakni juda ko'p himoya qilmaydi. Ustki kiyim kiyib chiqmaguncha o'ynashdan yaxshiroq, keyin uni boshqa kontrplak bilan almashtiring. Kontrplak to'plami sizni almashtirishni o'ylashdan oldin bir necha yozni davom ettirishi kerak.10 dan 10 gacha
Yuvaloqlarni o'ynash!
Kengashda uchta yuvish mashinasi. (C) 2007-yilgi Chris Baylor litsenziyasidir, Inc. Yuvish moslamalari alohida yoki jamoalarda o'ynashi mumkin bo'lgan o'yin. Biroq, har bir o'yinchi uch (3 ") diametrli yuvish vositalariga ega bo'lishi kerak, har bir uchta yuvinish to'plami osonlikcha identifikatsiyalash uchun boshqa rangga bo'yalgan bo'lishi kerak.
O'yinchilarning qaysi joyga tashlanishini tanlash. Birinchi futbolchi bir quti ustida turadi va uchta yuvishni (bir vaqtning o'zida) boshqa qutiga yo'naltiradi. Mashinaga eng yaqin teshikka cho'kkalab bir nuqta, o'rta teshik ikki nuqta va uchta eng teshik. Birinchi o'yinchi uchta yuvishdan so'ng, ikkinchi o'yinchi uchta yuvish mashinasini, so'ngra uchinchi futbolchini va boshqa narsalarni tashlaydi. Ushbu tur yakunlangach, o'yinchilar qarshi qutisiga o'tadilar va yuvuvchilarini yig'adilar va o'z fikrlarini hisoblashadi. Eng ko'p ochko jamg'argan o'yinchi oldinda, keyin esa ikkinchi eng yaxshi to'purar va undan keyin.
Har qanday o'yinchi (yoki jamoa) 21 ochko to'plaguncha o'yin davom etadi. Agar o'yinchi 21 yoshga kirsa, ular 18 yoshga kirib, davom etadilar. Boshqacha qilib aytganda, agar o'yinchi 20 ga o'tirsa va ikkilani tugatsa, 21 nuqtaga kirish uchun bitta nuqtani qo'shib (keyin 18 ga qaytadi) va ularga 19 raqamini berish uchun ikkinchi nuqtani qo'shib qo'ying.Strategiya:
Shuni yodda tutingki, har safar eng iloji boricha tezroq borish foydali bo'ladi. Maqsadli teshikka aylantirilmaydigan, lekin taxtada qoldirilgan har qanday shashchichlar boshqa o'yinchi tomonidan teshikka tushib qolishi mumkin, shuning uchun oxirgi o'yinchi ahvolga tushib qoladi.
Har bir o'yinchi boshqa bir otishni o'rganish uslubiga ega. Ba'zilar yuvish mashinasini imkon qadar tekisroq qilib, arqon bilan pastga yugurishadi, shunda kir yuvish mashinasi erga tushib, taxtaga o'tiradi. Boshqalari yomg'irni baland va oxirigacha cho'zishadi va uni basketbol kabi teshikka aylantirishga urinishadi. Amaliy va tajriba sizga mos keladigan ritm va uslubni topishga yordam beradi.