Shaxmat bo'yicha eng shubhali va hayajonli shakllardan biri bo'lgan Armageddon tiebreaker shaxmat dunyosida nisbatan yaqinroq rivojlanishdir. Ushbu tebranish uslubi ikki o'yinchining o'zaro taqsimlanishi kerak bo'lgan vaziyatlarga javoban kelib chiqdi, lekin uzoq o'yinlarni o'ynash oddiy emas. Armageddon tiebreak bilan bir necha daqiqada bir musobaqa yoki o'rtoqlik uchrashuvi buzilmasdan vaziyatni uzaytirmaslik xavfi yo'q.
Biroq, Armageddon tiebreakerdan foydalanish, jahon chempionatida alohida o'rin tutadi; Yaxshiyamki, yuksak darajadagi tadbirlarda u ko'pincha oxirgi chora sifatida qo'llaniladi va jahon chempionati o'yinlari uni hech qachon Armageddon jangida o'tkazmagan.
Armageddon qoidalari
Armageddonda yoki "to'satdan o'lim" deb ataladigan o'yinda o'yinchilar birinchi navbatda qaysi rangni tanlashni xohlashlarini bilib olish uchun lotereya quradilar. To'liq spetsifikatsiyalar - ayniqsa, vaqt chegaralariga bog'liq bo'lsa - o'zgarishi mumkin, ammo ayni umumiy tuzilma doimo mavjud.
Oq rangli futbolchiga soat besh daqiqada beriladi. Qolaversa, qora tanli o'yinchini olgan futbolchi ozgina vaqtni oladi - odatda to'rt daqiqa. Shu bilan birga, "Black" bilan o'ynagan o'yinchi o'yinni (va shu tariqa o'yinni yoki turnirni) g'alaba qozonish uchun foydalidir. Variantlar har bir o'yinchi uchun berilgan aniq vaqt miqdorini o'zgartiradi (olti daqiqa - besh daqiqaga nisbatan umumiy o'zgarishdir), shuningdek, kechikish yoki qo'shimcha o'sishning mavjudligi yoki yo'qligi.
Masalan, jahon shaxmat chempionatida Armageddon pley-offida "Beyaz" besh daqiqa, to'rt daqiqa davomida "Qora" ni ko'rgan bo'lardi. Bu o'yinda 60 ta harakatdan keyin faqat uch soniyalik o'sishga erishildi.
Shu bilan bir qatorda
Shubhasiz, Hor-Magido'n formatiga nisbatan ancha keskin o'zgarishlar yuz beradi.
Aktyorlar tez-tez qora tanli stavkalarni berish oddiygina afzalliklarga ega ekanligini his qiladilar va bir necha daqiqada o'ynagan o'yinda katta turnirlarni nihoyasiga etkazish noto'g'ri his qila oladi.
Ba'zi bir turnirlarda, jumladan, AQSh shaxmat chempionati nashrlari va yaqinda bo'lib o'tgan Extreme Shaxmat chempionati - ulardan biri g'alaba qozonishga muvaffaq bo'lmaguncha o'yin o'ynashni davom ettiradigan tizimdir. Ushbu hodisalarda, dastlabki o'yin ma'lum vaqt nazoratida ijro etiladi: masalan, Game / 30 ni besh soniyalik ketma-ketlik bilan keltiring. Ranglarni tanlagandan so'ng, o'yin o'ynaydi. Har qanday o'yinchi g'alaba qozonganda, o'yin tugadi.
Ammo durang natija bilan futbolchilar darhol ranglarini o'zgartirib, yangi o'yin o'ynashadi. Ammo bu o'yin bir vaqtning o'zida nazorat qilinmaydi; Buning o'rniga, futbolchilar soatiga 29 daqiqa yoki o'n soniya bo'ladimi-yo'qmi, qancha vaqt ushlab qolishadi. Bu jarayon o'yin davom etgunga qadar davom etadi (ko'proq o'yin o'ynash va ranglarni almashtirish).
Yana bir muqobil - bu oddiy Armageddon tuzilishiga engil chimirish. Ba'zi holatlarda, tashkilotchilar tendentsiyadan foydalanmoqdalar, unda o'yinchilar Armageddon tiebreakerda qora tanlilar o'ynash huquqini taklif qiladilar.
Aktyorlar "taklif" vaqtini; Aslida, ular arbitrga soatni o'z vaqtida olishni istashlari uchun qancha vaqt kerakligini aytishadi va ular qora rangda o'ynash va qarama-qarshilik qilishlari mumkin. Misol uchun, G / 30 tiebreakerning yuqoridagi misolida, bitta o'yinchi 25 daqiqa, ikkinchisi esa 23 marta taklif qilishi mumkin. Ikkinchidan, o'yinchi 23 daqiqayoq qora rangda o'ynaydi. to'liq 30 daqiqa.