Katta ligada shaxmat o'ynashga qanday tayyorlanish kerak
Ko'pincha shaxmat shaxmati odatdagidek shaxmat kabi qoidalar bilan o'ynaydi. Agar buyumlar qanday harakatlanayotganiga yoki o'yinning maqsadi nimada ekanligiga ishonchingiz komil bo'lmasa, bu erda boshlang va shaxmatning asosiy qoidalariga rioya qiling .
Agar o'yinni chizishga chizishga tayyor bo'lsangiz, turnirda o'ynashni o'ylab ko'rishingiz mumkin. Biroq, sho'ng'ishdan oldin, shaxmatni ko'plab qoidalar va qoidalar bilan boshqarishni maslahat berasiz. Rasmiy qoida kitoblarida shaxmat musobaqasi paytida yuzaga kelishi mumkin bo'lgan har qanday nizo yoki vaziyat uchun qoidalar batafsil bayon qilingan yuzlab sahifalar mavjud.
Aktyorlar butun qoidalar kitobini yodlashlari kerak emas. Faqat ba'zi muhim qoidalarni tushunish, har qanday turnirda ishonch bilan o'ynash uchun etarli emas.
Mana ba'zi muhim narsalar.
01dan 07 gacha
Shaxmat shingillariga tegish
Agar shaxmat taxtasida bir parchaga tegsa, uni ko'chirishingiz kerak. Bu teginish qoidasi sifatida tanilgan va tez-tez turnirlarda yangi o'yinchilar uchun qiyinchilik manbai hisoblanadi. Agar siz unga tegsa, u sizning raqibingizning qismini qo'lga kiritishingizni talab qiladi. Bu qoida siz qo'lingizdan kelganicha harakat qilishingiz mumkin.
Ba'zi istisnolar mavjud. Agar siz tasodifan parchani cho'tkangiz, uni ko'chirishingiz shart emas. Bir parcha noqulay joylashtirilsa, siz uni sozlashingiz mumkin; raqibga uni ko'chirmoqchi emasligingizni tushuntirish uchun paragrafga tegmasdan oldin "men sozlashni" aytaman.
02 ning 07
Taqqoslash uchun turnir direktorlariga murojaat qiling
Qoidalarga ega bo'lishingiz mumkin bo'lgan har qanday tartibsizlikni aniqlash uchun turnir direktori (TD) so'rashga hech qachon ikkilanmang. Agar siz va raqibingizning kelishmovchiligi bo'lsa, soatni to'xtating, direktor toping va qaror qabul qiling. Har qanday savol yoki kelishmovchilikni yuzaga kelishi bilanoq hal qilish kerak.
03 ning 07
Shaxmat o'yinlarini yozib olishKo'pgina musobaqalar o'yinchilarni o'z harakatlariga yozib olishni talab qiladi. Bu nizo yuzaga kelgan vaziyatda o'yin davomida sodir bo'lgan voqealarni tasdiqlashga yordam beradi. O'yinni qayd etish uchun siz shaxmat yozuvlarini o'qish va yozishni o'rganishingiz kerak bo'ladi.
04 dan 07 gacha
Shaxmat o'yinini davom ettirish
Bir so'z bilan: qilmang. Ko'pgina shaxmat musobaqalarida o'ynash hududida yurish va boshqa o'yinlarni tomosha qilishingiz mumkin. Kuzatuvchilar o'yin qoidalari buzilishayotganini bilsalar ham o'yinchilarga o'z o'yinlari haqida hech narsa aytmasliklari taqiqlanadi.
05 dan 07 gacha
Shaxmat o'yinlari paytida mobil telefondan foydalanish
Bu sizning shaxmat turnirida ishtirok etishdan qochish uchun yana bir xato. So'nggi yillarda shaxmatchilarning kontsentratsiyasini buzishi mumkin bo'lgan baland ovozli telefonlar bilan shug'ullanish uchun yangi qoidalar tuzilgan. Agar telefoningiz o'yin maydoniga aylansa, ehtimol siz jazolanadi, hatto o'yinni bekor qilishingiz ham mumkin.
07 of 07
Shaxmat soatidan foydalanish
Turnir jadvali shaxmat vaqt bilan chegaralanadi, bu tadbirga qarab farqlanadi. Vaqt shaxmat vaqti bilan saqlanadi. Ushbu soatlardan foydalanish birinchi navbatda chalg'itishi mumkin, lekin tez orada ikkinchi tabiatga aylanadi. Eng muhimi, har bir harakatdan keyin soatni urishni unutmang - bu sizning soatingizni to'xtatadi va raqibning vaqtini boshlaydi. Bundan tashqari, parchalarni ko'chirish va soatga teginish uchun bir xil qo'lni ishlatganingizga ishonch hosil qiling.
07 of 07
Shaxmat o'yinining yakuniy natijalarini qayd etish
G'olibni yo'qotish, yo'qotish yoki chizish uchun ikkala futbolchi ham to'g'ri natijaga erishilganligiga ishonch hosil qilishlari kerak. Natijangizni qaerga belgilash mumkinligiga ishonchingiz komil bo'lmasa, yordam so'rang.