Gin Rummy - karta o'yin qoidalari

Karta o'yinining to'liq qoidalari Gin Rummy

Hoyle o'yin qoidalariga ko'ra , Gin Rummy 1900-yillarning boshlarida Nyu-Yorkdagi Elwood T. Baker tomonidan ixtiro qilingan. Ommabop variantlar orasida Oklahoma Gin va Gollivud Gin ham bor . Gin Rummy'da qanday g'alaba qozonishni bilib olishingiz uchun sizga yordam beradigan ba'zi maslahatlar mavjud.

Aktyorlar

2 futbolchi

Pastki

Standart 52-kartali pastki paneldan foydalaning. Shoh balanddir; Ace past.

QAYD: Gin Rummy-da Ace har doim kam karta; uni yuqori karta sifatida ishlatish mumkin emas. Bundan tashqari, yuz kartalari har birining qiymatiga 10 ball; raqamli kartochkalar ularning nominal qiymatiga teng; Ace bir nuqtaga sazovor.

Maqsad

Ballar yig'ish uchun to'plamlarni to'plang (uch yoki to'rt xil, yoki bir xil kostyumning uch yoki undan ortiq ketma-ket kartalari). O'yin bir nechta turlarda ijro etiladi.

Sozlash

Birinchi bosqichda ishtirok etish uchun dilerdan tasodifiy tanlovni tanlang; o'yin davomida, har bir bosqich g'olibi keyingi ishlarni qiladi.

Pastki qismini aralashtirib, har bir o'yinchi uchun 10 ta kartani ishlating. Aktyorlar qarashlari va kartalarini saralashlari kerak.

Keyingi karta stol o'rtasiga o'girilib, tashlashni boshlaydi. Qolgan kartochkalar chizilgan qoziqni hosil qilish uchun tashlab ketilgan qoziqning yonida yuzga joylashtiriladi.

Gameplay

Har bir oddiy navbati ikki qismdan iborat.

Birinchidan, siz kartani olishingiz kerak - yo to'piq to'pi yoki tepadan kartani chiqarib tashlang.

Ikkinchidan, kartani chiqarib tashlashingiz kerak.

QAYD: Har bir turning birinchi navbatida, diller bo'lmagan shaxs birinchi yuzma-yuz kartani olish yoki bermaslikka qaror qiladi. Agar u o'yinchi rad etsa, diler kartani olishlari mumkin. Agar o'yinchilarning biri kartani olib tursa, u o'yinchi o'z navbati tugashini tugatadi va boshqa futbolchi o'z navbatini oladi. Agar ikkala futbolchi kartani olishdan bosh tortsa, doping-to'siqsiz o'yinni o'yinni o'yinni to'piq qoziqidan yuqori kartani chizib o'ynaydi.

Tugatish

Dumaloq o'yinchining "tirqishi" bilan yakunlanadi. Buni chizishgandan so'ng, lekin otib tashlashdan oldin har qanday vaqtda (birinchi navbatda) amalga oshirilishi mumkin. Agar o'yinchi to'plamni shakllantirish qobiliyatiga ega bo'lsa, bitta kartani chiqarib tashlashi va qo'lida 10 ball yoki undan kam miqdorga ega bo'lishi mumkin.

QAYD: Bitta karta ikkita to'plamga tegishli emas.

Taqirgach va tashlab qochganidan so'ng, zo'rlagan o'yinchi stolga qarashli barcha kartalarini tashkil qiladi va tarqatadi.

Tugatishmaydigan futbolchi xuddi shunday. Agar taqqoslagich jinga bormagan bo'lsa, raqibga ham noqonuniy kartochkalarni to'sar guruhlariga qo'shib qo'yishga ruxsat beriladi (masalan, to'rtinchi turdagi kartani uch turdagi guruhga qo'shib qo'yish yoki bir xil kostyumning keyingi ketma-ket kartalarini qo'shish uchun) bir qator).

QAYD: Sizni hech taqillatish talab qilinmaydi. Yaxshi qo'lni rivojlantirishga harakat qilishda davom etishingiz mumkin.

Baholash

Har bir o'yinchi o'zlarining mos bo'lmagan kartalarining qiymatini hisoblab chiqadi. Agar taqqoslagich soni kamroq bo'lsa, u ikkala hisob bilan farq qiladi.

Agar bokschi jinga bormagan bo'lsa va qadriyatlar bir xil bo'lsa - yoki tennischining qiymati uning raqibidan kattaroqroq bo'lsa, u holda baqiruvchi tugmachani kesib tashladi. Taqirchining raqibi 10 ball to'playdi va qiymatlar orasidagi farqni ko'rsatadi.

Jinga boring

Agar taqirboshlovchi mos bo'lmagan karta bo'lsa, u "junatasiz" deb nomlanadi va u 25 bonus ball (ba'zi manbalar bonus 20 ball bo'lishi kerak deb hisoblaydi). Bundan tashqari, uning raqibi hech qanday ball to'play olmaydi, hatto uning raqibida ham teng bo'lmagan kartalar mavjud.

Beradi

Agar o'yinchi yo'qotilgandan so'ng, ikkita kartochkada to'p surgan bo'lsa va unda hech qanday o'yinchi yo'qolmasa, durang o'ynaydi.

Xuddi shu o'yinchi qayta ishlaydi.

G'olib bo'lish

Bir o'yinchi kümülatif balli 100 ball yoki undan yuqori bo'lgunga qadar qo'shimcha turlar ijro etiladi. Ushbu o'yinchi g'olibdir.