Rummy kartochkalari uchun to'liq qoidalar
Rummy, albatta, karta o'yinlari oilasidir, lekin bu erda qoidalar Rummy o'yinlarining eng asosiylari va butun oila uchun yaxshi tanishdir. Bu barcha yoshdagilar uchun qiziqarli bo'lgan mashhur o'yin. Ikki-olti futbolchi uchun ajoyib. Siz o'ynashingiz kerak bo'lgan barcha narsalar kartalarning pastki qismidir.
Gin Rummy , Golivud Gin , Oklahoma Gin va Manipulyatsiya uchun to'liq qoidalar ham mavjud.
Aktyorlar
2-6 futbolchi.
Pastki
Standart 52-kartali pastki.
Shoh balanddir; Ace past. Umumiy versiya uchun pastdagi "Ace yoki High or Low" ga qarang.)
Maqsad
Sizning barcha kartalaringizda birinchi bo'lib o'ynash ("meld") bo'lish.
Sozlash
Pastki qismini aralashtirish va dilerlarni tanlash. Dilerlar kartochkalarni futbolchilarga quyidagicha topshiradi:
- Ikki futbolchi bilan har birida 10 ta kartochka bor.
- Uch yoki to'rt futbolchi bilan har birida 7 ta kartochka bor.
- Besh olti futbolchi bilan har birida 6 ta kartochka bor.
Tikmagan kartalar stol o'rtasiga pastga qaratilib, chizilgan qoziqni hosil qiladi. Yig'ilgan to'pni yuqoridan yuqoriga qaratib, uni to'plash qoziqining yoniga qo'ying; Bu karta tashlab yuboriladigan qoziqni boshlaydi.
Gameplay
Har bir o'ng tomonda o'yinchilar ushbu ketma-ketlikni kuzatishi kerak:
(1) Nishon qoziqning yuqori qismidan yoki olib tashlangan qoziqning yuqori qismidan bitta kartani torting.
(2) Aktyor kartalarning bir nechta kartasini o'ynashi mumkin ("Melds" ni quyida ko'ring) yoki boshqa o'yinchi o'yinchisiga qo'shib qo'ying (quyida «Yechish» bo'limiga qarang).
(3) Aktyor, bitta kartani chiqarib tashlashi kerak, uni (yuzi yuqoriga) tashlab tashlangan qoziqning yuqori qismiga qo'shib qo'yish kerak.
Biror shartni bekor qilish sharti bilan bir istisno mavjud: Agar o'yinchi kartalarini barcha melding qilsa, uni bekor qilishning hojati yo'q.
QAYD: Agar o'yinchi, 1-qadamda, to'p kartochkasini chiqarib tashlashni tanlagan bo'lsa, u 3-qadamda, o'sha kartani bekor qilmasligi mumkin.
Melds
Ikkita shartdan biriga mos keladigan kartalarning bir qismi o'ynashi mumkin:
- Guruhlar (yoki Kitoblar): Uch yoki to'rt xil.
- Sequences (yoki ishlaydi): bir xil kostyumning ketma-ket uch yoki undan ortiq kartalari.
QAYD: Asosiy Rummy'da ketma-ketlikni amalga oshirganda, Ace har doim past kartadir. Shohning ustida o'ynash mumkin emas.
Yopish
O'yinchoq stolga o'ralgan moldga qo'lidan karta yoki kartani o'ynashi mumkin. Bu "tashlanish" deb nomlanadi. Chiqarilgan kartalar ularni o'ynaydigan o'yinchi oldidagi stolga qo'yiladi.
O'RNAK: Tom 3-dan 8-gacha bo'lgan o'yinni o'ynadi. Dana qo'lidan 8 kishini tashlab qo'yishi mumkin.
O'RNAK: Nora 8-9-10 yuraklarni o'z ichiga oladi. Deyv yurakdan 7 yoki qalb jakini yoki ikkalasini ham qo'lidan yechib qo'yishi mumkin.
O'RNAK: Mark Luqo 3-4-5 klublarini o'z ichiga oladi. Emi klubning 6 va 7 klublarini qo'lidan olib qo'yishi mumkin.
Tashqariga chiqish
Bir o'yinchi, qo'lidagi so'nggi kartani o'ynash, tashlab yuborish yoki tashlab ketayotganda "chiqib ketadi".
QAYD: Ba'zi futbolchilar o'yinchining qo'lidagi so'nggi kartani olib qo'yishni talab qiladi. Ya'ni, o'yinchi o'yinni tashlab yoki tashlab keta olmaydi. U oxirgi kartani olib tashlashi kerak.
Baholash
Agar o'yinchi tashqariga chiqsa, unda gol kiritiladi. Boshqa o'yinchilarning qo'llarida qolgan barcha kartalar quyidagi holatda g'olibga beriladi:
- Aslar 1 ballga sazovor.
- Raqamli kartalar nominal qiymatiga teng.
- Yuzli kartochkalar har birining 10 ballidan iborat.
Rummyga borish
Agar o'yinchi avvalgi kartochkada o'ynagan bo'lsa, undagi barcha kartalarini (melding, yig'ish va tashlab yuborishning har qanday kombinatsiyasida) o'ynaydi. Agar o'yinchi aylanadigan bo'lsa, u uchun barcha ballar ikki barobar ko'payadi.
Ace yoki Oliy yoki past
Ba'zi futbolchilar Ace-ning past kartochkada (odatda A-2-3da bo'lgani kabi) yoki yuqori kartada o'ynashini o'ynaydilar (shuning uchun QKAning bir qismi ham qonuniy bo'lishi kerak). Agar shu tarzda o'ynasa, Aces qiymatini yaxshiroq aks ettirish uchun har bir ballni 15 ball bilan hisoblashi kerak.
Berilgan qoziqdan tozalang
Chempionlar to'pi tugagan (barcha kartochkalar olinadi) bo'lsa, yangi to'plash qoziqini hosil qilish uchun ustki qismdan tashqari barcha kartochkalarni silkitib tashlang.
G'olib bo'lish
Oldindan belgilangan raqamlarga (masalan, 150) erishish yoki oldindan aniqlangan sondan so'ng eng ko'p ball olish uchun birinchi o'yinchi g'olib bo'ladi.