Ushbu Euchre Formasi har doim eng yuqori trump bo'lgan Joker qo'shimchalar
"Hasenpfeffer" kartochkasi Euchrening juda yaqin qarindoshi, ammo o'ynash uchun 25-kartani qo'shib qo'yadi - Joker, bu har doim eng baland qozon kartidir. Aks holda, o'yin standart Euchre'ye juda o'xshaydi. Isenpfeffer nomi marinadlangan quyon yoki quyondan tayyorlangan an'anaviy German pishirog'idan olinadi. Euchre , Three Handed Euchre va Railroad Euchre qoidalari ham mavjud.
- O'yinchilar: Hasenpfeffer to'rtta o'yinchiga (ikki sheriklikda) o'ynaydi.
- Pastki: Hasenpfeffer 25 kostikli pardani ishlatadi (9, 10, J, Q, K va A bilan to'rt kostyumda, shuningdek Joker).
- Maqsad: Eng kamida 10 ball to'plash bo'yicha birinchi hamkorlik bo'lish.
Hasenpfefferdagi kartalar
Umumiy qoida AXSning eng qimmatli kartochkalari va 9-larning eng kam qiymatlari bo'lishidir. Biroq, bu qoidaga uchta istisno mavjud.
- Birinchi istisnosiz Joker, bu har doim eng baland qozon kartidir. U hatto o'ng gulxandan ham balandroq.
- Jinoiy kostyum kiyimi "o'ng gulxan" dir va bu ikkinchi eng qimmatli kartadir. Xuddi shu rangdagi boshqa Jek - "chap bower" va bu uchinchi eng qimmatbaho karta. Ikkala kamon ham kostyumning bir qismidir.
- Misol uchun, agar qalblar jozibali kostyum bo'lsa: yurak jaklari o'ng gulxan (ikkinchi eng qudratli) va jigarrang brilliant - chap bower (uchinchi eng kuchli). Ushbu misolda to'rtinchi eng kuchli karta qalblarning asosi bo'ladi.
Sozlash
Hamkorlar bir-biridan o'tirib olishlari kerak. Birinchi diler tasodifiy tanlangan.
Har bir o'yinchi uchun olti kartochka beriladi. Qolgan bitta karta stol o'rtasiga pastga qarab qo'yiladi. Ushbu karta beva ayol sifatida tanilgan.
Eslatma: Ko'pgina o'yinchilar kartalarni bir vaqtning o'zida uchta qiladi.
Tanlov taklifi
Aktyorlar, dilerning chap tarafidagi pleerdan boshlab soat yo'nalishi bo'yicha davom etadilar.
O'yinchilar birdan oltiga qadar raqamni taklif qilishi yoki taklif qilishi mumkin. Tanlov uch futbolchi o'tganigacha zarur bo'lgan ko'plab turlarni davom ettiradi.
Yuqori savdogar beva ayolni ushlaydi, kostyumni nomlaydi va qo'lini yuzidan pastga tushiradi.
Hasenpfeffer uchun o'yin
Dilerlikning chap tomonidagi o'yinchi birinchi navbatda uning qo'lidan kartani o'ynab, uni olib ketadi.
Istisnolar: Agar kimdir yolg'iz qolishni tanlagan bo'lsa, o'yinchining chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib keladi. Ikkita futbolchining o'zi yolg'iz qolishga qaror qilsalar, birinchi navbatda kozni tanlamagan jamoaning o'yinchi (himoyachi) birinchi o'rinda turadi.
Aktyorlar, iloji boricha olib borilgan kartaning kostyumini o'ynashi kerak. Aks holda ular kartani o'ynashi mumkin. (Yodingizda bo'lsa, yuguruvchilar ikkita kostyumning bir qismidir).
Ustki kostyumda o'ynaladigan eng yuqori karta, bir yoki bir nechta koptoklar ijro etilmagan bo'lsa, bu eng yuqori qozon kartasi o'yinni mag'lub qiladi.
Hileyi yutgan futbolchi keyingi o'yinda yetakchilik qiladi.
Baholash
Agar eng yuqori narxni taklif qilgan sheriklik o'z taklifiga javob bersa, u har qanday g'alaba uchun bitta ball to'playdi.
Agar eng yuqori narxni taklif qilgan sheriklik o'z taklifini qondira olmasa, u bitta g'alaba uchun bitta ball yo'qotadi. (Salbiy ballar mumkin). 10 ochko to'plagan dastlabki sheriklik g'olib.
Tanlov savdolarining muqobil shakli
Aktyorlar, dilerning chap tarafidagi pleerdan boshlab soat yo'nalishi bo'yicha davom etadilar.
Aktyorlar birdan beshgacha raqam, "kichik qalampir" yoki "katta qalampir" taklif qilishi mumkin. Tanlov uch futbolchi o'tganigacha zarur bo'lgan ko'plab turlarni davom ettiradi.
"Kichik qalampir" - odatdagidek, oltitaning taklifi. "Katta qalampir" - oltitagich taklifi. Har kim xohlasa "katta qalampir" ni taklif qilishi mumkinligini esda tuting - birinchi navbatda "kichik qalampir" ning taklifi uchun kerak emas.
Yuqori savdogar beva ayolni ushlaydi, kostyumni nomlaydi va qo'lini yuzidan pastga tushiradi.