Ushbu o'yinda, Rummy (Manipulyatsiya Manipulation Rummy deb ham nomlanadi) asosida, stolda o'ynagan o'yinchilar o'yinchini kamida bitta yangi kartani qo'shgan ekan, qayta tuzilishi mumkin.
Gin Rummy , Gollivud Gin va Oklahoma Ginning qoidalari ham mavjud.
Aktyorlar
Manipulyatsiya 2 dan 5 gacha bo'lgan futbolchilar uchun, 3dan 5 gacha.
Pastki
Ikkita o'yinchiga bitta standart 53-karta kataklari (bitta joker ham kiradi). Uchta beshta o'yinchiga ikkita standart 53 ta karta kataklari (jami ikkita joker ham kiradi).
Maqsad
Manipulyatsiyaning maqsadi - kartalarni kartochkalarni huquqiy guruhlar va ketma-ketliklar bilan o'ynash orqali imkon qadar ko'proq ball to'plash.
Sozlash
Birinchi diler tasodifiy tanlangan. Kartalar aralashtiriladi va har bir futbolchi bilan 10 ta kartochka olinadi.
Qolgan kartochkalar pastga qaratilgan pastga birikma hosil qilish uchun bir chetga qo'yiladi.
Gameplay
Sotuvchining chap tomonidagi o'yinchi birinchi navbatni oladi.
Bir navbati quyidagi bosqichlardan iborat:
- Bir kartani chizib oling, keyin (ixtiyoriy ravishda) meld.
- Agar birinchi kartani chizganingizdan keyin hech qanday o'yin o'ynasa, ikkinchi kartani chizib oling, so'ngra (ixtiyoriy ravishda) meld.
- Agar ikkinchi kartani chizganingizdan keyin o'yin tugagan bo'lsa, uchinchi kartani chiqaring.
Uchinchi kartani jalb qilgan o'yinchi bu turda meldimga ruxsat etilmaydi.
Keyinchalik o'ynang, soat yo'nalishi bo'yicha harakat qilinadi.
Melds
Meld ikki shaklga ega: guruh yoki ketma-ketlik. Meldda kamida uchta karta bo'lishi kerak.
Guruh, 3-8-8 yoki Queen-malika-malika kabi uchta yoki to'rt xil turdagi. Guruh ikkita bir xil kartani o'z ichiga olmaydi.
Misol uchun, 8-raqamli guruhda faqat bitta 8 o'rgimchak ko'rinishi mumkin.
A-2-3 yoki 9-10-jek kabi ketma-ketlikdagi ketma-ket uch yoki undan ortiq kartalar. Bir qatorda, Aces yuqori yoki past bo'lishi mumkin, lekin "burchakni burish" qonuniy emas. Boshqacha aytganda, King-Ace-2 qonuniy tartibda emas.
Bir o'yinchi, qo'lidan bir yoki bir nechta kartani stol ustiga o'ynashi kerak.
Jadvaldagi barcha kartochkalar qonuniy guruhlar yoki tartiblar bilan tartibga solinishi kerak.
Meldagi birinchi o'yinchi kamida bitta huquqiy guruh yoki ketma-ketlikda (ya'ni kamida uchta karta) o'ynashlari kerak. Keyinchalik o'yinchilar yangi guruhlar va ketma-ketliklarni shakllantirishlari va mavjud guruhlar va ketma-ketliklarni yangi tuzish yoki mavjudlarini kengaytirish uchun boshqarishi mumkin.
Melding qoidalari quyidagicha umumlashtirilishi mumkin:
- Aktyor qo'lidan stolga kamida bitta kartani qo'shishi kerak.
- Aktyor jadvaldagi kartalarni olib tashlay olmaydi.
- O'yinchilarning navbatdagi stolidagi barcha kartochkalar qonuniy guruhlarga va ketma-ketliklarga o'tkazilishi kerak.
Jokerlar
Joker har qanday karta uchun turish uchun ishlatilishi mumkin.
Agar o'yinchi Jokerdan foydalanganda, u qaysi kartani anglatadi, unvon va kostyumni aytish kerak. Jokerning qiymati uning o'rniga ko'rsatilgan haqiqiy kartani o'zgartirmaguncha o'zgartirilishi mumkin emas. (Ushbu kart o'yinchining qo'lidan, yoki boshqa guruhdan yoki stolda navbatdagi navbatda bo'lishi mumkin.) Jokerning taqdim etgan kartasi o'zgarmas ekan, Jokerning stol ustida joylashgan pozitsiyasini o'zgartirish qonuniydir.
Agar Joker vakili haqiqiy karta bilan almashtirilsa, uni jadvaldan olib bo'lmaydi. Uni darhol ishlatish kerak.
Davr oxiri
Kartalar quyidagi qiymatlarga ega:
- Jokerlar: 25 ball
- Jek, qirolichalar, qirollar: har biri 10 ball
- Raqamli kartochkalar: nominal qiymati (2 dan 10 gacha)
- Aces: har biri 1 ball
O'z navbatida, u qo'lida beshta yoki undan kam ball qolgan bo'lsa, o'yinchi uni urishi mumkin. Darvozalar zudlik bilan tugaydi va hisob-kitob amalga oshiriladi.
Baholash
Qo'lida qolgan eng kam sonli o'yinchi - turnir g'olibi. Bu taqillatilgan odam bo'lishi mumkin yoki bo'lmasligi mumkin.
Ikki o'yinchi o'yinida g'olib ikki futbolchining qo'llari o'rtasidagi farqlarni hisoblab chiqadi.
Uchdan besh kishigacha bo'lgan futbolchilar bilan birga, g'olib boshqa futbolchilar bilan solishtirganda ballar farqini oshiradi. (Ya'ni, farqlar qozongan ballar sonini aniqlash uchun birgalikda qo'shiladi.
Agar g'olibni taqillatgan kishi bo'lmasa, u 10 balldan pastroq bonusga ega.
Agar boshqa o'yinchi bilan aloqani taqillatgan shaxs boshqa o'yinchi 10 ball to'plagan bonusni qo'lga kiritib, hisoblab chiqadi.
Agar boshqa ikki futbolchi bilan aloqani zabt etgan kishi boshqa futbolchilarni mag'lubiyatga uchragan bo'lsa, ikkalasi ham mag'lubiyatga uchragan; har ikkalasi ham 10 ball to'plagan bonusga ega.
Agar o'yinchi barcha kartalarini o'ynab, g'alaba qozonsa, u futbolchi 25 ball to'plagan.
Agar har qanday o'yinchi yo'qotilgan bo'lsa va hech qanday o'yinchi urinmasa, har bir futbolchi (shu jumladan, musobaqani yutib olgan kishi) yana bir marta o'ynaydi. Ushbu nuqtada, har bir qo'ldagi kartalar jamlangan va eng kam jami futbolchi aylana oladi.
G'olib bo'lish
Bir yoki bir nechta futbolchining o'yini 150 yoki undan ko'p bo'lganida, o'yin tugaydi. Ushbu futbolchi (yoki o'sha futbolchilar) 100 ball to'plagan. Har bir futbolchi o'zlari qo'lga kiritgan har bir turda 25 ball to'playdi.
Eng ko'p bal to'plagan o'yinchi g'olibdir.