Stol o'yinining strategiyasini qanday ijro etish kerak

Stratego Milton Bradley tomonidan klassik taxtli o'yin bo'lib, u 10-10 grida o'ynadi. O'yinchilarning har biri o'zida boshqa o'yinchining bayrog'ini ta'qib qilish uchun harakatlanadigan yashirin qadriyatlarga ega bo'lgan qismlarga ega. O'yin ikki kishi orasida o'ynaydi. Maqsad, oppozing bayroqni o'zingizning biringiz bilan egallab olishdir.

O'yin komponentlari

O'yin kvadratchalarning 10-10 ta panjarasini o'z ichiga olgan bitta kartadan tashkil topgan bo'lib, o'rtada ikkita o'chmas joy mavjud.

Har bir futbolchi uchun 80 dona 40 ta, jumladan, bitta bayroq, oltita bomba, josus va harbiy qismlar birdan to'qqizgacha o'zgarib turadi. Stratego ning yangi nashrlari reytinglarning farqli darajasini o'zgartirib, zaif o'rniga yuqori raqamlarni kuchaytiradi va 10-raqamni Marshalllar sifatida ishlatadi. Oynarkan qaysi bosimingiz borligini tekshiring.

Sozlash

Har bir futbolchi bitta rangning barcha qismini oladi. Yashirincha sizning narsalaringizni qadr-qimmatini sizning oldingizga qo'ying va sizning raqobatchilaringiz faqat orqani aniq ko'radi. Orqa to'rtta qatorda har bir joyga bir parcha qo'yib, taxta yoningizni o'rnating.

Bayroq joylashtirish strategiyasi va bomba joylashtirish strategiyasida ba'zi maslahatlar.

Har ikki tomon ham o'rnatilgach, boshlang'ich o'yinchi tanlang va boshlang.

Strategiyani qanday o'ynash kerak

O'z navbatida siz o'zingizning bir qismini ko'chirishingiz kerak. Bayroqlar va bombalar harakatsiz va hech qachon ko'chirilmaydi. Boshqa qismlar bo'sh joy yoki oppozitsiyani o'z ichiga olgan joyga tushgan ekan, to'rtta yo'nalishdan (diagonali emas) har birida bir joyni egallashi mumkin.

Kengash o'rtalarida joylashgan ikkita suv shakllanishi o'tishga yaroqli to'siqlar bo'lib, bo'sh joylar emas.

Skayterlar (asl nusxada to'qqiztasi bilan belgilangan) har qanday bo'shliqni tekis chiziqli joyga ko'chirishi mumkin, ammo ular duch kelgan birinchi dushman qismi bilan bo'shliqda to'xtashlari kerak.

Bir parcha boshqa joyga ("hujum" deb ataladi) o'xshash joyga tushganda, ikki qismning qiymatlari taqqoslanadi.

Eng yomon tartibga ega bo'lgan qism (yuqori son, asl nashrda) mag'lubiyatga uchraydi va taxtadan chiqariladi. Bir bog`li holda, agar bir parcha bir xil qiymatga ega bo`lsa, ikkala qism taxtadan chiqariladi.

Agar biror narsa bomba hujum qilsa, tajovuzkor zudlik bilan mag'lub bo'ladi, agar tajovuzkor Miner (asl nashrda sakkizta belgisi bilan belgilangan) bo'lmasa. Bunday holda, bomba mag'lub bo'ladi.

Agar josuslik Marshallni qarshi chiqsa (asl nashrda ko'rsatilgan bo'lsa), Marshal mag'lub bo'ladi. Agar josuslik boshqa narsaga hujum qilsa yoki Marshallni o'z ichiga olgan har qanday qismga hujum qilsa, Spy mag'lub bo'ladi.

O'yin tugashi

Agar siz raqibingizning bayrog'iga har qanday burchak bilan hujum qilsangiz, o'yinni yutib olasiz.

Agar siz o'zingizning parchaingizni ko'chira olmasangiz, darhol o'yinni yo'qotasiz.