Euchre Trick Taking Card Game qoidalari

Eucrni qanday o'ynashni bilib oling

Euchre - ikkita hamkorlikda to'rtta futbolchi bilan o'ynashi mumkin bo'lgan o'yin-karta . Maqsad - kamida 10 ball to'plash bo'yicha birinchi hamkorlik bo'lishdir. O'yinning ushbu shakli asoslari va qoidalarini bilib oling. Bundan tashqari, ikki qo'lli Euchre , uch qo'lli Euchre va Railroad Euchre kabi o'ynash mumkin.

Pastki

Shimoliy Amerikada 24-kartali plyaj eng keng tarqalgan (to'qqiz, 10, jek, malika, qirol va to'rtta kostyumlar ichida).

Ba'zi futbolchilar 32-karta pastkasini afzal ko'rishadi (har bir kostyumning etti va sakkizini qo'shib qo'yishadi). Ingliz Euchre 25 kartadan foydalanadi (yuqorida sanab o'tilgan 24, shuningdek, joker). Boshqa variantlar ham bor. Ushbu qoidalar 24-karta Euchre uchun va Shimoliy Amerika urf-odat.

Karta qiymatlari

Umumiy qoida shuki, aslar eng qimmatbaho kartochkalar va nines eng qimmat hisoblanadi. Ikki istisno bor. Qo'ziqorin kostyumining uyasi "o'ng gulxan", bu eng qimmatli kartadir. Xuddi shu rangdagi boshqa jek "chap gulxan", va bu ikkinchi eng qimmatli kartadir. Ikkala kamon ham kostyumning bir qismidir.

Misol uchun, agar qalblar kostyum kostyumi bo'lsa: yuraklarning yuragi o'ng baqa (eng qudratli) va olmos gatori chap bower (ikkinchi eng qudratli). Ushbu misolda, uchinchi eng kuchli karta qalbning asosi bo'ladi.

Sozlash

Hamkorlar bir-biridan o'tirib olishlari kerak. Tasodifiy dilerdan birini tanlang.

Har bir futbolchiga beshta karta ajratiladi. Qolgan to'rtta karta stol o'rtasiga pastga qaratilgan. Yuqori karta yuqoriga qaratilgan; bu karta dastlabki kostyumni o'rnatadi.

(Savolga e'tibor bering: Ba'zi an'analar sotuvchilarning kartochkalarini quyidagicha olib boradi: uchta chap tomonidagi raqib, ikkitasi sherigi, uchtasi o'ng tomonidagi raqib, ikkitasi, ikkitasi chapda raqib, uchtasi raqibiga, uning sheriklariga, ikkitasi o'ng tomonidagi raqibga, keyin uchta o'ziga o'zi.)

Birinchi tender doirasi

Aktyorlar dilerning chap tarafidan boshlab va yuzma-yuz kartaning kostyumini karnay sifatida ishlatish yoki bermaslik haqida soat yo'nalishiga qarab davom etishlarini taklif qiladilar. Aktyorlar quyidagi imkoniyatlarga ega:

Agar sotuvchining raqiblaridan biri "Men buyurtma beraman" yoki dilerning hamkori "Men yordam beraman", desa, dillerning yuz kartasini yig'ib, qo'lidan ushlab, pastga qaratishi mumkin. Dileringiz buni qabul qiladimi yoki yo'qmi, yuzning yuqorisidagi kartasi kostyumiga aylanadi.

Ikkinchi tanlov savdolari

Agar barcha to'rt futbolchi taklifning birinchi turida o'ynasa, yuzning yuqorisidagi karta yuzi pastga aylanadi va ikkinchi taklif bosqichi sodir bo'ladi.

Ikkinchidan, ikkinchi turda kostyumni nomlagan birinchi o'yinchi o'zboshimchalikni tanladi. Hech bir o'yinchi taklif qilmasa, barcha kartalar bir-biriga aralashtiriladi va keyingi o'yinchi yangi bir qo'ldan foydalanadi.

(Eslatma: Agar kimdir ikkinchi bosqichda taklif qilmasa, sotuvchi zaxira kostyumini nomlashi kerak, boshqacha qilib aytganda, dilerlik ikkinchi turda o'tishi mumkin emas.)

Tanlov savdolarida tanlov kostyumini tanlagan shirkat "ishlab chiqaruvchilar" sifatida tanilgan. Boshqa hamkorlar "himoyachilar" sifatida tanilgan.

Yolg'iz qolish

Agar sizda ajoyib qo'l bor deb hisoblasangiz, "yolg'iz qoling". Bu sizning sherigingiz o'tirib, kartalarini stolga yuzma-yuz qo'yishni anglatadi va bu qo'lni sherikliksiz o'ynaysiz.

Har kim o'zboshimchalik bilan tanlanganidan keyin, birinchi kartani chiqarmasdan oldin yolg'iz qolayotganini e'lon qilishi mumkin. Ehtimol, har bir sheriklikdan ikkita o'yinchining ikkalasi ham bir qo'lda yolg'iz qolishni tanlaydi.

Gameplay

Dilerlikning chap tomonidagi o'yinchi birinchi navbatda uning qo'lidan kartani o'ynab, uni olib ketadi.

Istisnolar: Agar kimdir yolg'iz qolishni tanlagan bo'lsa, o'yinchining chap tomonidagi o'yinchi birinchi bo'lib keladi. Ikkita futbolchining o'zi yolg'iz qolishga qaror qilsalar, birinchi navbatda kozni tanlamagan jamoaning o'yinchi (himoyachi) birinchi o'rinda turadi.

Aktyorlar, iloji boricha olib borilgan kartaning kostyumini o'ynashi kerak. Aks holda ular kartani o'ynashi mumkin. (Yodgorliklar kostyumning ikkala qismidir).

Ustki kostyumda o'ynaladigan eng yuqori karta, bir yoki bir nechta koptoklar ijro etilmagan bo'lsa, bu eng yuqori qozon kartasi o'yinni mag'lub qiladi.

Hileyi yutgan futbolchi keyingi o'yinga olib keladi.

Baholash

Agar to'rtta o'yinchining qo'lida ishtirok etadigan bo'lsa, unda uchta o'yinchini olish uchun o'yinchilar bitta ball to'playdilar. Besh fokusni qo'lga kiritish uchun bonus ball (ikkita jami). Ishlab chiquvchilar uchta fokusni qabul qila olmasalar, ular "yutilgan" va himoyachilar ikki ball to'playdi.

Agar ijodchi yolg'iz qolsa va barcha besh usulni yutsa, uning hamkorligi to'rt ball to'playdi. Agar u uchta yoki to'rtta fokusga erishsa, uning sherigi bittadan ball oladi.

Agar himoyachi yolg'iz qolsa va uch yoki to'rt o'yinda g'alaba qozonsa, uning sherigi ikki ball to'playdi. Agar u barcha besh fokusni yutsa, uning sherigi to'rt ball to'playdi. (Eslatma: Ba'zi odamlar uch yoki undan ortiq fokusga erishgan taqdirda yolg'iz himoyachi to'rt ball to'playdi.)

G'olib bo'lish

10 ochko jamg'argan birinchi jamoa g'alaba qozonadi.