Shaxmatni o'ynashning eng qiziqarli usullaridan biri jamoaviy shaklda. Jamoa shaxmat o'yinida g'olibni aniqlash uchun futbolchilar guruhlari bir-biriga raqobatlashadi. Biroq, bu barcha futbolchilar bir xil kengashda (konsultatsiya uchrashuvi deb nomlanishi mumkin) birgalikda o'ynashni anglatmaydi, balki umumiy o'yinni aniqlash uchun jamoaning o'yinlari natijalari birgalikda qo'shiladi degani emas natijalar.
Jamoa shaxmati shaxmat musobaqalariga yangi dinamika keltiradi. O'z o'yinlari haqida tashvishlanishning o'rniga, o'yinchilar endi bir vaqtning o'zida jamoaga qo'shilishlari kerak, chunki har bir o'yinda jamoaning mol-mulki o'zgarishi mumkin. Jamoa o'yinlari va jamoaviy o'yinlarning quvonchi ularni shaxmatning barcha darajalarida ko'plab futbolchilarga yoqadi.
Jamoaviy shaxmat qanday ishlaydi?
Jamoada o'yin teng darajada ikkita jamoa bo'lishi mumkin. Har qanday jamoa miqdori ishlaydi, lekin an'anaviy tarzda jamoalarning eng ko'p miqdori to'rtta futbolchi. Shaxmat olimpiadasi , AQSh shaxmat ligasi va amerika amatör jamoalari musobaqalari to'rtta o'yinchi formatidan foydalanadi, biroq ayrim ligalar olti yoki sakkiz futbolchi jamoasidan foydalanadi. Jamoalar o'yinchilarning ko'p sonli guruhiga ega bo'lishlari mumkin, bu esa ularga o'yinchilarning har bir uchrashuvda ishtirok etishlari shart emas.
Jamoa o'yinlari boshlanganda, har ikkala futbolchi o'z jamoalarini odatda reyting bilan belgilanadigan tartibda ko'rsatadilar (garchi ba'zi musobaqalar jamoalar o'zlarini xohlagan tarzda tashkil qilishlariga imkon beradi).
Eng yaxshi o'yinchilar "birinchi plitalar", keyingi "ikkinchi taxtalar" va boshqalar. Birinchi o'yinchilar bir-biriga qarshi o'ynaydilar, ikkinchi löveler va shunga o'xshash chiziqlar.
Har qanday turnirda bo'lgani kabi, ranglar har bir turdan oldin jamoalarga beriladi. Biroq, bu ranglar faqat birinchi kartaga qo'llaniladi.
Shundan so'ng, ranglar o'zgaruvchan plitalarni yoqadi. Misol uchun, agar jamoaning birinchi jamoasi Oqni o'ynasa, ikkinchi karta qora rangda, uchinchi plyon esa Oq bilan o'ynaydi. Jamoaning yagona raqamlangan taxtalari bitta rangda o'ynaydi, bir xil guruhning juft raqamlari esa boshqa rangda o'ynaydi.
Barcha taxtalar o'z o'yinlarini an'anaviy tarzda o'ynaydi va ularning normal natijalari haqida xabar beradi. O'yin oxirida har bir jamoa tomonidan to'plangan ballar g'olibni aniqlaydi. Ikkala jamoa o'yin davomida teng miqdorda ball to'plasalar , o'yin durang natijani beradi. Ba'zi jamoaviy musobaqalarda sizning jamoangiz g'olib chiqadimi yoki yo'qolishi muhimmi? boshqalarda esa - bu musobaqalar davomida to'plangan ballar umumiy soni, musobaqalarda ham har bir o'yin muhim ahamiyatga ega.
Maxsus shaxmat qoidalari
Ko'pincha shaxmat qoidalari jamoaviy o'yinda qo'llaniladi. Odatdagidek, o'yinchilar o'yinlarda, hatto o'z hamkasblariga maslahat bera olmaydi.
Faqatgina g'ayrioddiy qoidalar jamoaning kapitani bilan bog'liq. Jamoaviy tanlovda ishlatiladigan aniq qoidaga qarab, uning o'yinchilariga maslahat berishda kapitan biroz kattaroq bo'lishi mumkin.
Biroq, bu kapitanning o'yin davomida o'z jamoasini harakat bilan ta'minlay olishini anglatmaydi. Buning o'rniga, o'yinchi sardoriga taklifni qabul qilish yoki yo'q qilish taklifi haqida maslahat berishni so'rashi mumkin. Hatto bu ruxsat berilsa ham, qoidalarning ko'pi kapitanning faqat o'yin bahosiga asoslangan maslahat berishini va jamoaga qanchalik yordam berishi mumkinligini talab qiladi, bu o'yinchi ustidagi vaziyatni hisobga olmagan holda.