Bir necha yillar davomida bir qator shaxmat-shaxmat o'yinlari ishlab chiqildi - shaxmatga juda o'xshash, ba'zilari esa tubdan farq qiladi. Ularning aksariyati mashhurlikka erisha olmadi, ammo tanlanganlarning ko'pchiligi katta guruhga ega. Quyida keltirilgan o'yinlar ko'p shaxmat serverlarida mavjud bo'lishi yoki an'anaviy shaxmat turnirlarida yon voqealar sifatida o'ynash uchun etarlicha mashhur.
01dan 07 gacha
Shaxmatning eski versiyalari
Shaxmat qoidalari har doimgidek mavjud emas edi. Shaxmat 6-asrdan beri turli shakllarda mavjud bo'lib, yillar davomida ko'plab o'zgarishlar kiritdi. Birinchi shaxmat o'yini, Chaturanga , 6-asrda ishlab chiqildi.
7-asrda Eronda mashhur shaxmatning ajdodlaridan biri. Ba'zi onlayn shaxmat serverlarida mavjud bo'lgan ushbu o'yin zamonaviy shaxmatga juda o'xshash va bir nechta muhim o'zgarishlar bilan ajralib turardi. Shohlar, rookslar va ritsarlar bugungi kunda foydalanadigan narsalar bilan bir xildir. Piyonlar faqat bir kvadratni harakatga keltirishi mumkin, malika (yoki qaynoq yoki maslahatchi) faqat bitta kvadratni har qanday burchakka yo'naltirishi mumkin, va episkop (yoki fil) bir chavandoz kabi sakrab chiqdi - faqat ikki kvadrat diagonali.
02 ning 07
Bughouse VariantsBughouse ayniqsa shaxmatchilar orasida eng mashhur shaxmat turlaridan biridir. Ushbu o'yinda ikkita alohida shaxmat taxtasida ikkita o'yinchining ikkala jamoasi o'zaro bir-birlariga duch kelishadi. Har bir jamoada bitta futbolchi Oq qismini oladi, ikkinchisi esa qora rangda o'ynaydi. O'yin odatdagidek o'ynaladi, bitta katta bükeyle: bir o'yinchi bir parcha qo'lga qilganda, uni sheriklariga uzatadi. O'yinchilarning navbatida shaxmatga oddiy shoshilinch harakatni amalga oshirishi mumkin, yoki kartaga tushirilgan qismni joylashtirishi mumkin. Ikkala jamoaning birinchi o'yinida qaysi jamoa g'alaba qozonishini aniqlaydi.
Crazyhouse , faqat ikki futbolchi uchun juda ham yaxshi. Odatdagidek shaxmat kabi o'ynaydi, faqat bir qismni ushlab turish o'yinchining rangini bir xil rangdagi joyga joylashtirishiga imkon beradi.
03 ning 07
Chess960Chess960 , Fisher Random Chess sifatida ham tanilgan, shaxmat o'yinini o'yinni tubdan o'zgartirmasdan ochilish tayyorgarligini bartaraf etish uchun mo'ljallangan. O'yin boshlanganidan so'ng, u standart shaxmatga o'xshab o'ynaydi.
Farqi qanday boshlang'ich pozitsiyasi aniqlanganligi. Piyodalar odatdagidek o'yinlarda bo'lgani singari ikkinchi qatorda joylashgan. Biroq, boshqa qismlarni tartibga solish tasodifiylashtirilgan bo'lib, uning qismlari qanday tartiblanganligini belgilaydigan bir nechta qoidalar mavjud. Qora holat har doim ham Oq holatini aks ettiradi, har bir tomonda har bir rangning bir episkopi bo'lishi kerak va shohlar har doim rooks o'rtasida joylashtiriladi. Ushbu qoidalar doirasida, o'yin boshlanishidan oldin zar yoki boshqa usullar bilan aniqlanishi mumkin 960 boshlang'ich pozitsiyasi mavjud.
04 dan 07 gacha
Additonal qismlar bilan shaxmat
Bir nechta o'yinlar muntazam shaxmatga ega bo'lib, taxtaga qo'shimcha qismlar qo'shiladi. Misol uchun, Capablanca shaxmati va Gothic shaxmat ikkita yangi asar qo'shadi: kantsler va arxiepiskop . Ikkala o'yin ham qo'shimcha materialni joylashtirish uchun kengroq, 10x8 hajmdagi o'ynaydi; Ikkita o'yin parchalar qanday tashkil etilganiga qarab farq qiladi.
Kantsler, bir ritsar yoki tosh kabi harakat qilishi mumkin. Arxiepiskop to'pponcha yoki episkopga o'xshab ketishi mumkin. Har ikkala qism juda kuchli; kantsler malika kabi qudratli, arxiepiskop do'stona yoki dushman qismlaridan hech qanday yordam olmasdan turib yopishib oladigan yagona buyumdir. Ushbu yangi qismlardan tashqari, bu o'yinlar standart shaxmat bilan bir xil qoidalar bilan o'ynaydi.
05 dan 07 gacha
Yo'qotilgan shaxmatYo'qotilgan shaxmat , o'z joniga qasd qilish shaxmati va shaxmat shaxmat - o'yinchilar oilasiga beriladigan nomlarning bir qismi, ular o'yinchilarning barcha qismlarini yo'qotish orqali g'alaba qozonishga harakat qilishadi. Ushbu o'yinlar asosan qiziqarli o'yinlar uchun mo'ljallangan bo'lsa-da, qiziqarli strategiya chuqurligi mavjud.
Ushbu o'yinlar odatda turli xil qoidalarga ega, ammo odatda standart shaxmatdan bir nechta qoidalar o'zgaradi. Tutish majburiydir; Agar o'yinchi qo'lga kiritishni tanlashi mumkin bo'lsa, u qaysi biri yoqtirganini qila oladi, biroq uni olmoqchi emas. Shohlar odatdagidek muomala qilinadi va har qanday vaqtda qo'lga olishi mumkin. G'olib, ularning barcha qismlarini yo'qotish uchun birinchi o'yinchi yoki ba'zi bir variantlarda - yuridik harakatni amalga oshirishga qodir emas.
07 of 07
Kriegspiel
Kriegspiel shaxmat variantidir, unda o'yinchi raqiblarining qismlarini ko'ra olmaydi va qayerga ko'chib ketganligi haqida ma'lumot berilmaydi. Bu o'yinni va strategiyani tubdan o'zgartiradi; shaxmat - bu to'liq ma'lumot, Kriegspiel emas.
Kriegspielning logistik qiyinchiliklarini hisobga olsak, bu faqat hakam - inson yoki shaxmat serverining yordami bilan amalga oshirilishi mumkin. Hakam o'yinchilarga qonuniy yoki noqonuniy harakatlar qilgan-qilmagani, qo'lga olinishi, piyon qo'lga kiritilganligi va ularning shohi qaysi tomondan nazorat qilinayotganligini aytib berishi mumkin. Haqiqiy o'ynash standart shaxmat bilan bir xil, maqsad ham shunday: shaxmat.
07 of 07
Atom shaxmati
Atom shaxmati - shaxmatning bir nechta variantidir. Unda turli shaxmat serverlarida o'ynash mumkin. Ushbu o'yinda qo'lga kiritishlar standart shaxmatda juda ham xavfli; qo'riqchi tomonidan olib qo'yilgan ashyoning qo'shimcha ravishda, qo'lga olinadigan qism ham o'ldiriladi. Bundan tashqari, qo'lga kiritilgan bitta kvadrat radiusning har bir qismi (piyonlar bundan mustasno) "portlash" va taxtadan chiqariladi. Rakibasining shohini portlatgan birinchi kishi g'alaba qozonadi.