01dan 06gacha
Ochiq burchaklar kabi Bishoplar
Qara o'ynash uchun. Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 yordamida yaratilgan To'g'ri ishlatilganda, episkoplar juda kuchli bo'lishi mumkin. Ko'pgina lavozimlarda, episkop boshqa kichkinagina qismdan, shayxdan ko'ra kuchliroq bo'lishi mumkin.
Piyonlar, ayniqsa markaziy piyonlar - sotilgan ochiq pozitsiyalar, episkopning salohiyatini oshirishga moyil. Episkoplarni ochiq diagonallarga joylashtiring, ular imkon qadar ko'p joylarni nazorat qilishlari mumkin.
Yuqoridagi diagramma Daniya gambiti o'zgarishida paydo bo'ladi - o'ynagan harakatlar 1. e4 e5 2. d4 exd4 3. c3 dxc3 4. Bc4 cxb2 5. Bxb2 . Bu erda harflar / raqamlar birikmasi shaxmat taxtasida bo'laklarning pozitsiyalarini va shuningdek, o'yinchi bu qismlar bilan tuzilgan muayyan harakatlarini ifodalaydi. Misol uchun, "B" sarmoyasi "episkop" qismini anglatadi, "e4" kabi kichik harflar va raqamli birikmalar taxtada bo'laklarning pozitsiyalarini aks ettiradi va "x" boshqaruv kengashida ma'lum bir joyga ko'chib, qarama-qarshi tomonni egallab oldi. Bu holatda, oq ikki pog'onani qurbon qildi, lekin u qora tanli piyonlar bilan mashg'ul bo'lganida, u ishlab chiqqan ikki kuchli episkopi uchun tovon puli bor edi. Xalqaro shaxmat federatsiyasining FIDE tomonidan chop etilgan ushbu sahifasida shaxmat buyumlari va harakatlari uchun algebraik nishonlarni ko'rib chiqishingiz mumkin.
Ochiq nazariyani ta'kidlashicha, yuqoridagi pozitsiyada qora - ikki pog'onani - rivojlanish jarayonida Oqning katta mag'rurligi bo'lsa ham - voz kechish uchun biroz ko'proq materialdir - Oqning episkoplari ular joylashtirilgan uzoq va ochiq diagonallar tufayli xavfli hujumchilardir ochiq. Qora o'z foydasini saqlab qolish uchun to'g'ri himoyalanish kerak.
02 of 06
Yaxshi va yomon Bishops
Bishops ularning piyonlari bilan munosabatlariga asoslangan holda "yaxshi" yoki "yomon" deb tasniflanadi.
Agar sizning pog'onangizning ko'pi - ayniqsa markaziy pog'onalar - sizning episkoplaringizdan biri sifatida bir xil rangli kvadratlarda bo'lsa, o'sha episkop "yomon" episkop hisoblanadi. Xuddi shunday, sizning pog'onangizning ko'pchiligingiz bilan bir xil rangni olmaydigan episkop "yaxshi" episkop hisoblanadi.
Yuqoridagi diagrammada ikkala futbolchi ham kvadratchalar bilan boshqariladigan episkopni boshqaradi. Oqning piyonlari qorong'i kvadratlarda ekan, uning episkopi yaxshi. Qora tanli piyonlar, uning piskoposining harakatga tushgan bir xil rangdagi kvadratlarida yashaydi, uning piskoposini yomon qilmoqda.
Bu nomlar keng tarqalgan bo'lib ishlatilgan bo'lsa-da, ular episkopning muayyan holatda qanchalik samarali bo'lishi mumkinligini aks ettirmaydi - ular faqat parchani tasvirlashning bir usuli. Ya'ni, yaxshi yepiskoplar ko'pincha yomonlardan ko'ra afzalroqdir. Yaxshi episkoplar ko'proq erkin harakat erkinligiga egalar va ularning ittifoqchilarining piyonlari qila olmaydigan joylarni nazorat qilishadi. Aksincha, "yomon" episkoplar ba'zida foydali bo'lishi mumkin, chunki ular va ularning piyonlari bir-birlarini himoya qilishlari mumkin.
03 ning 06
Faol Bishops
Piyon zanjiri tashqarisida bo'lgan episkop faol episkop hisoblanadi. Faol episkoplar katta erkinlikka egalar va umuman piyon zanjiriga tashlanganlarnikidan yaxshiroq joylashadilar. Yoki "yaxshi" yoki "yomon" episkoplar faol bo'lishi mumkin.
Yuqoridagi diagrammada, Oq va Qora, ularning piyon zanjirlari tashqarisida ularni ishlab chiqish orqali o'z episkoplarini faol qildilar. Qora tanli episkopi texnik jihatdan "yomon" bo'lsa-da, u d4 da kuchli lavozimni egallagan va harakat uchun mo'l-ko'l sohalarga ega ekanligiga e'tibor bering.
04 of 06
Opposite rangidagi Bishops
Ehtimol, episkoplar bitta rangli kvadratlarda turishga majbur bo'ladilar, chunki ular boshqa narsalardan ajralib turadigan ba'zi qiziqarli xususiyatlarga ega. Misol uchun, har ikki tomon ham birgina episkop bilan - chap tomondan yengil episkopni ushlab turishadi, raqib esa qorong'i kvadratchasiga ega.
O'rta darajadagi bu qarama-qarshi ruhoniylar kuchli hujum qurollariga aylanishi mumkin. Ikkala episkop ham bir-biriga bevosita duch kelishi mumkin emasligi sababli, boshqa o'yinchi episkopi hujumga uchraganida ularni himoya qilish qiyin. Shu ma'noda qarama-qarshi rangdagi episkoplarga ega bo'lgan hujumchi o'yinchiga moddiy jihatdan qulaylik yaratadi.
Oxir-oqibat, oppoq rangli episkoplar zaif tomondan foyda olishadi. Umuman olganda, ko'pincha juda oddiy - piyon yoki bir-biriga qarama-qarshi rangli episkopda endig oldida ikki marta yo'qotilganda o'yinni osonlashtirish. Himoya qiluvchi tomon episkop tomonidan patrul qilingan maydonlar ustida blokadalar o'rnatishi mumkin va kuchliroq tomon bu himoyani buzish uchun o'z episkopidan foydalana olmaydi.
Yuqoridagi diagrammada Qora oldinga piyon qilib, piyonini ko'tarishga juda yaqin. Biroq, oppoq rangli episkoplarning mavjudligi bu Oq uchun oson chizilgan . Oq cho'ponni a1-h8 diagonalidan qora olib tashlamaydi, yoki qora tanli episkopi piyonining ko'tarilishiga yordam berish uchun diagonalni bloklamaydi. Agar qora piyonni ilgari surishga intilayotgan bo'lsa, Oq pesni o'z episkopi bilan tutishi mumkin; hatto episkop yo'qolsa ham, o'yin qora tanli shoh va episkop bilan zo'rlik bilan tortib olinmaydi.
05 of 06
Endgeytadagi Bishoplar
Ko'chirish uchun qora. Bishops endgames-da, har ikki tomonda qolgan piyonlar bilan kuchli. Bu holat ularga o'zlarining uzoq masofaga mo'ljallangan qobiliyatidan to'liq foydalanishga imkon beradi va faqat kvadratlarning bir rangiga ega bo'lish imkoniyatini engillashtiradi. Bu boshqa g'aroyib buyumlar, endgamesdagi barcha piyonlar bir qanotda qaerda qolayotgani, bu ikkala rangning kvadratlarini qamrab olishi mumkin bo'lgan ritsarga qarama-qarshidir.
Yuqoridagi diagrammada Oq cho'pon o'zining uzoq masofali qobiliyatlarini o'zining to'liq salohiyatidan foydalanmoqda. Qora beshta bog'langan pog'onalarga ega bo'lsa-da, Oq ibodatxonasi ularning barchasini uzoq diagonali boshqarib turadi. Oq faqatgina qolgan piyonini targ'ib qilish orqali osongina g'alaba qozonadi.
06 of 06
Endgeytadagi Bishoplar: noto'g'ri rangli Bishop
Oq uchun harakat qilish. Ba'zan, hatto qo'shimcha episkop va piyon bo'lishiga qaramasdan, endgame da g'alaba qozonish uchun etarli emas. Bu, garov poh pog'onasidir - ya'ni, u yoki h faylida bo'lsa, va episkop bu piyonni ko'taradigan maydonga o'xshash rangda emas.
Yuqoridagi diagrammada ushbu turdagi endgame ko'rsatilgan. A7dagi Oqning piyoni a8- ustidagi malika bilan engil kvadratni ko'tarishni istaydi. Afsuski, Oq faqatgina qorong'i kvadratchalik episkopni boshqaradi, chunki episkopning a8ni himoya qilishiga yoki Qora qirolni u yerdan haydashga imkoni yo'q. Oqning harakati bo'lsa-da, rivojlanishning hech qanday usuli yo'q; yoki Oq o'z shohini uzoqlashtirishi va Blackni a8 va b7 orasidagi shohni aralashtirishiga yo'l qo'yishi mumkin, yoki Oq cho'ntagining harakatlarini o'ynashi va Qora qora podshohni vayron qilishi mumkin.