01dan 04gacha
Shaxmatda maxsus harakatlar
Boshlang'ich shaxmatchilar boshidanoq har bir parcha tomonidan ruxsat etilgan asosiy harakatlar va dushman qismlarini qo'lga kiritish asoslarini o'rganadilar. Ammo asoslar o'rganilgandan so'ng, shaxmatda uchta maxsus harakatlar mavjud: ular paxtani o'z ichiga oladi va ikkita tosh (shoh) va shohni o'z ichiga oladi.
02/04
Castling
Barcha diagrammalar © Ed Scimia Uchta maxsus shaxmat qoidalari eng keng tarqalgan bo'lib, " qirollik xavfsizligi" ni yaxshilash uchun ishlatiladi. Castling bir vaqtning o'zida ikkita qismga, qirolga va toshga aylanish imkonini beradigan yagona harakatdir.
Quyidagi shartlarning barchasi mavjud bo'lganda faqatgina qal'a mumkin:
- Agar shoh yoki tog 'ishlatilmasa, o'yin davomida hali harakatlanmagan bo'lsa, qal'alar mumkin. Agar biron bir parcha ko'chirilsa, unda shingilning asl kvadratiga qaytsa ham, qassiqqa ruxsat berilmaydi.
- Shoh va tosh o'rtasida kvadratchalarning barchasi qal'a uchun bo'sh bo'lishi kerak.
- Podshohlar shohni tekshirish paytida tekshirilmasligi kerak va shohni tekshirib ko'riladigan maydondan olib chiqib ketish mumkin emas.
Agar ushbu shartlarning barchasi bajarilsa, siz qal'ani qo'yishingiz mumkin:
- Podshohni ikkita kvadratchani toshga olib boring.
- Shohning yonidagi maydonchada podshohning ustidagi hovlini yig'ib oling.
Bu chalkashlik kasb etishi mumkin, ammo amalda bu oddiy. Yuqoridagi diagrammada oq qirol va rookslar qaerga borishdan oldin bo'lishi kerak bo'lgan joylarda joylashgan. Qora qirollar va rookslar to'plangandan keyin to'g'ri joylashtirilgan.
Kinglish kingside keng tarqalgan va qirolni g-faylga qoldirib, fokus f-faylga o'tadi. Castling queenside, c-faylida shohni tark etadi, qoya esa d-faylga o'tadi. Shaxmatdagi fayllar diagrammada ko'rsatilganidek, xat bilan belgilangan ustunlardir.
03/04
Piyoning ko'tarilishi
Piyonlar taxtaning eng zaif qismlari bo'lib, ular kuchliroq bo'lishga qodir. Agar garov puli boshqaruv kengashining boshqa qismiga o'tishni boshlasa, garov puli futbolchining tanlagan biron bir qismiga, podshohdan tashqari, tanlanishi kerak.
Odatda, bir malika bir piyon'u tanıtacaksınız; biroq siz uni tosh, ritsar yoki episkopga ham tarqatishingiz mumkin. Agar piyon bir malikaga targ'ib qilinadigan bo'lsa, bu harakat tez-tez qahramon deb ataladi va bu erda taxtada bir xil rangdagi ikki queen bo'lishi mumkin. Ba'zan bir tog 'jinsi ikkinchi kraliçani belgilash uchun teskari holatida ishlatiladi.
Qiroldan boshqa biror narsaga da'vat qilish, past darajadagi taraqqiyot deb nomlanadi . Malika eng qudratli buyum bo'lgani bois, malika malika uchun. Shu bilan birga, ritsar yoki boshqa narsaning harakati zudlik bilan foyda keltirishi mumkin bo'lgan nodir bir holat bo'lishi mumkin.
Yuqoridagi diagrammada ko'tarilishga tayyorlanayotgan har tomondan piyon ko'rsatiladi.
04/04
En Passant
Eng passiv, ya'ni "o'tishda" degan ma'noni anglatadigan frantsuzcha atama - shubhasiz, shaxmatchilar uchun eng aql bovar qiladigan harakat. Aktyorlar ham harakatni bilishmasligi mumkin, chunki bu ko'plab dalillar manbaidir.
XV asrga kelib, ko'pchilik qoidalar qoidalar bilan o'ynashdi, bu esa piyonlarning birinchi kvadratlarga ikki kvadratchani ko'chirishga imkon bermadi. O'yinning ochilish bosqichini tezlashtirish uchun ikkita kvadrat pog'onachilik qo'shilsa, o'yinchilar, garovgirlar, hozirgi paytda garov puli har safar bir kvadrat bo'ylab harakatlanayotganda hech qachon imkoni bo'lmaydigan, .
Bu yechim eng pasaygan edi, bu faqat bir kishini ko'chirib olganidek, ikki kvadratchani egallab olgan piyonni yaratishga imkon beradi.
Yuqoridagi diagrammada passantning qanday ishlashi ko'rsatilgan. Quyidagilar qonuniy bo'lishi uchun barcha shartlar mavjud bo'lishi kerak:
- Olingan piyon 5-darajali bo'lishi kerak.
- Raqobatchilig piyonni besh karra ushlab turgan piyonni to'g'ridan-to'g'ri qo'ndiradigan ikki kvadratchani ko'chirish kerak.
- Siz darhol qo'lga olishingiz kerak; Siz faqatgina passantni qo'lga olish uchun bitta imkoniyatni qo'lga kiritasiz.
Agar ushbu shartlar bajarilsa, eng past o'tish mumkin bo'ladi.
Yuqoridagi diagrammada, Black piyonu c7 dan c5 ga ko'chib o'tdi, uni to'g'ridan-to'g'ri D5 dagi oq pog'ona yoniga qo'ndirdi. Agar Oq xohlasa, u qora piyonni ushlab, garov pog'onasini faqat bir kvadratga aylantirganidek, garovga qo'yib, piyonini c6-ga surib qo'yishi mumkin. Ammo, darhol qo'lga olishni istamasa, White bu imkoniyatni yo'qotadi.
Yuqoridagi diagrammada Qora nuqtai nazaridan ikkinchi misol ham ko'rsatilgan. Oq faqat f2 dan f4 gacha piyoning ko'chib o'tdi. G4- dagi qora piyon navbatdagi navbatda f3 ga o'tish orqali Oqning piyonini ushlab turishi mumkin. Agar qora bu ta'qib qilishni tanlamasa, u eng yaqin o'tishni qo'lga olish qobiliyatidan mahrum bo'ladi.