01dan 10gacha
Ikkita asosiy qism bilan xaykalchalar (Qo`sh va malika)
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Shaxmat o'yinini yaxshilashning eng yaxshi usullaridan biri o'yinlarda vaqt va qayta ko'rsatadigan umumiy naqshlarni o'rganishdir. Ushbu naqshni tanib olish yo'li bilan siz yanada murakkab pozitsiyalarda sodda naqshlarni tanib, o'yinlarda ko'proq imkoniyatlarni ko'rishni boshlaysiz.
Ushbu maqolada asosiy shaxmatchiga qarashlari - har bir shaxmatchining g'alaba qozonish uchun bittada tanishishi kerak. Ushbu asosiy qarindoshlar barcha turmush o'rtoqlarning muammolari sifatida taqdim etiladi; Agar xohlasangiz, birinchi navbatda, har bir diagrammada tekshiruvchini topishga urinib ko'rsangiz, keyin to'g'ri tushunganingiz uchun quyidagi izohni o'qing va javob bering.
Bizning birinchi misolimiz malika va rookni birgalikda taqdim etish uchun ishlatadi. Biroq, bu naqshni har qanday ikkita asosiy qism bilan amalga oshirish mumkin.
Kengash qirg'og'iga qarshi yolg'iz shoh, har qanday ikki qismdan osonlikcha tortiladi. Bir parcha qirolning chetidan chiqib ketishiga to'sqinlik qilsa-da, ikkinchisi pulni topshirish uchun qirolga o'xshab bir xil darajaga yoki faylga o'tishi mumkin.
Yuqorida keltirilgan misolda, Oq quloq ettinchi o'rinni egallab , qora tanli shohni sakkizinchi o'rinni egallashiga to'sqinlik qilmoqda. Qoyatosh allaqachon shohni saqlab qolish uchun yaxshi ish olib borgani uchun, u qaerda bo'lsa ham qolishi mumkin. Buning o'rniga, Qa8 ++ harakati o'yinni tugallaydi, chunki malika va rook shohning har bir maydonini qochib ketishi uchun birlashtiradi.
02 ning 10
Orqaga qaytish Mate
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Orqaga qaytish darajasi birinchi misolimizga o'xshamasligi mumkin, ammo naqsh juda o'xshash. Xozirgi kunga kelib, platinaning chetida sherigini sotish uchun asosiy buyumdan foydalansak ham, bu safar shohning o'z piyonlari bizning hujumimizdan qochib qutula olmaydi.
Yuqoridagi diagrammada orqa tarafdagi turmush o'rtog'ining namunali namunasi ko'rsatilgan. Oqning shohi o'z piyonlari ortida qolib ketgan va shuning uchun birinchi darajaga ko'tarilgan. Qora, Rc1 ++ o'ynab o'ynashi mumkin.
Orqaga qaytish juftligini ko'rish oson, lekin ko'p hollarda ular ham oldini olish oson. Umuman olganda, ular faqat bir podshohning qo'li ostiga tushganda, orqa tomonda juda oz himoyachilar bor va qal'ali shoh oldida piyonlar ko'chirilmadi.
Orqa tarafdan turmush o'rtog'ining qurboni bo'lishining oldini olishning bir necha yo'li mavjud. Sizning orqa darajangizda etarli darajada himoyani saqlab qolish dushmanlaringizni qirolingizga xavfli hujum qilishiga to'sqinlik qiladi. Bunga qo'shimcha ravishda, agar siz orqada turmush o'rtog'ingiz bilan tahdid qilishdan qo'rqsangiz, qirolingizga qochish kvadratini berish uchun piyonlardan birini ko'chirishingiz mumkin. Masalan, agar yuqoridagi diagrammada Oqning harakatlari bo'lsa, h3 ni o'ynashga to'sqinlik qiladi, chunki agar qora qora Rc1 + ni kelgusi harakatlarda o'ynagan bo'lsa, shoh hozir h2 ga o'tishga qodir.
- Yangi shaxmatchilar uchun beshta asosiy fikrlar
03 dan 10gacha
Qirolicha va Knight
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Malika kuchli hujum qiladigan qismdir, lekin odatda qaroqchilarni etkazib berishga yordam beradi. Ko'pgina asosiy qarindoshlar malika orqali kichkina bir parcha tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan pulni ishlatishadi.
Yuqoridagi diagrammada qirolga xizmat qilish uchun birgalikda ishlaydigan malika va knyaz ko'rsatilgan. Oq ishni Qe7 ++ o'ynatib tugatishi mumkin.
Ushbu misol soddalashtirilsa-da, bu malika bilan birga qo'llab-quvvatlanadigan parcha bilan birga ishlatilishi mumkin bo'lgan muhim to'siqlarni tasvirlaydi. Podshohning chetidan birida bir podshohga qarshi turganda, qirolning oldida joylashtirilgan boshqa bir parcha bilan malika - podshohdan boshqa bir parcha tomonidan qo'lga tushirish mumkin bo'lmasa, shohning oldida har doim mahbusga topshiriladi.
Bu naqsh ishlaydi, chunki malika qirolning qochib ketishi mumkin bo'lgan har bir maydonni olib tashlaydi. Masalan, yuqoridagi diagrammada, E8 hujumlarida D8, e8, f8, d7 va f7 dagi oq queen, ya'ni qora qirolda qochish uchun hech qanday joy yo'q. Malika va qirol orasida hech qanday kvadrat yo'q, shuning uchun chekni blokirovka qilish imkoniyati yo'q. Malika bir knyaz tomonidan qo'llab-quvvatlanadi, ya'ni qirol kraliçani tutolmaydi. Qora ham malika ushlay olmaydi, boshqa qismlari ham yo'q; qaroqchilardan qochishning hech qanday usuli yo'q, qora tanli shoh zimmasiga tushadi.
04/10
Qirolicha va Bishop
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Episkop oldingi misoldagi knyaginaga o'xshagan malika uchun yordamchi rol o'ynashi mumkin. Malika to'shakni topshirganda, episkop malikaga uzoqdan yordam berishi mumkin.
Yuqoridagi diagrammada Oq birinchi bosqichni qo'riqlaydigan bir tomga ega bo'lib, ayni paytda orqa martabali juftlikni imkoni yo'q. Biroq, ikkala qora qism ham uzun a8-h1 diagonalda joylashtiriladi, bu bizga Oq shohga qanday hujum qilishimiz mumkinligi haqida ma'lumot beradi.
E'tiborga loyiq bo'lsak, cheksiz harakat Qxg2 ++. Shoh tuzoqqa tushib, malika hujumiga dosh bera olmaydi, chunki u episkop tomonidan himoyalangan.
10dan 10gacha
Ikki ruhoniy bilan birga
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Kichik qismlar qarzdorlarni o'zlariga topshirishi mumkin. Bir juft episkop samarali ishlashi mumkin; chunki ularning har biri bitta rangdagi kvadratlarda hukmron bo'lishi mumkin, ular birgalikda butun kengashda hukmronlik qilishlari mumkin.
Yuqoridagi diagrammada Oqning shohi xavfli holatdadir. Uning piyoni uni h2 ga ko'tarilishiga to'sqinlik qiladi, qora-kvadrat cherkov esa uni g1gacha olib chiqishni to'xtatadi. Ayni paytda, uning yagona kvadratchalari kvadrat kvadrat diagonal ustida yotadi va bu chiziq bo'ylab bitta hujum falokat keltiradi. Black Bd5 ++ bilan o'ynashni ta'minlaydi
06 dan 10gacha
Bishop va knyaz bilan tekshirish
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Agar episkop va knyaz ham sherikni himoya qilish uchun birgalikda ishlashi mumkin, garchi ular buni bajarish uchun biroz ko'proq yordamga muhtoj bo'lishsa ham - o'zlarining qismlaridan yoki bir nechta qulay o'rinlardan himoyalanuvchi.
Yuqoridagi diagrammada qal'ani o'rab turgan shohni tuzatish uchun birgalikda ishlaydigan yepiskop va knyaz ko'rsatilgan. Oqning o'z asarlari qirolning potentsial qochish maydonchalarining aksar qismini to'sib qo'yadi, yaxshi qora episkop g2 va h1ni olib qo'yadi. Oqning shohi qochib qutula olmaydi, qora tanli ritsar tomonidan tekshirish, albatta, Oqni oxiriga qaratadi.
Qora o'yinni Nh3 ++ bilan o'ynab, Oq shohni betaraf qiladi.
07 dan 10gacha
Shoh va garov puli
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Hatto shaxmat armiyasining eng kichik a'zolari ham dushman shohini qamoqqa olishda ishtirok etishlari mumkin. To'g'ri sharoitlarda piyonlar juda xavfli hujum qiluvchilar bo'lishi mumkin.
Yuqoridagi diagramma bunday turmush o'rtog'i mumkin bo'lgan endgame holatini ko'rsatadi. Qora qirol podshohni garovga olishni oldini olish uchun qo'lidan kelgan barcha ishni qilmoqda, ammo u o'zini hech qanday qaerda ishlashni istamasa, d8ga qamab qo'ygan . Oddiy c7 ++ o'yinni tugatadi, Oq shoh bilan uning piyonlari qora tanli shohni mahkam ushlash uchun mo'l-ko'ldir.
08 dan 10gacha
Tuxumlangan mate
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan "Tovongan turmush o'rtog'i" podshoh o'z manfaati uchun juda yaxshi himoya qilingan holatlarda ro'y beradi. Ingredientlar oddiy; (odatda kengashning burchagida) bir podshohni o'ldiradi va shohga tahdid qilish uchun himoyachilar ustidan sakrashi mumkin bo'lgan ritsar tomonidan hujumga uchraydi. Chunki shohning qaerga qochishi kerak bo'lsa, natijasi sherikdir.
Odatda, buzilgan xotin turmush qurishni talab qiladi va raqibni o'z shohini tuzatishga majbur qilish uchun bir qator tekshiruvlar talab qiladi, ammo bu misolni bajarish uchun bitta harakat kerak. Yuqoridagi diagrammada Oqning podshohi allaqachon h1 ga yopishib olindi, chunki uning asarlari uni har qanday joyga ko'chishlariga to'sqinlik qiladi. Qora uchun, bu shriftni o'ng kvadratga ko'chirish masalasi. Bunday holatda, to'g'ri harakat Nf2 ++ hisoblanadi, badanidan ajralgan turmush o'rtog'i.
09 dan 10 ga
Anastasiya Mate
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Anastasiya Mate - rook fayllaridan biri (a-fayl yoki h-fayli) bo'ylab chavandoz va ritsar tomonidan taqdim etiladigan shaxmatchidir. Dastlab Anastasiya va Das Schachspiel (yoki Anastasiya va Shaxmat o'yinlari ) romanida ko'rilgan.
Bir nechta chiroyli kombinatsiyalar finalga olib kelishi mumkin bo'lsa-da, turmush o'rtog'i yuqoridagi holatdagina bitta harakatni boshlaydi. Oq faqat knyaz bilan chegara oldi, qora qochishga urinishda Qora o'ynashga sabab bo'ldi. Biroq, Oq Rh3 ++ o'ynash orqali qora chiziqni ochishi mumkin. Qo'rg'oshin butun h-faylga hujum qiladi, oq esa, qora qirolni g8 yoki g6 dan qochib ketishiga to'sqinlik qiladi.
10 dan 10 gacha
Morphy ning Mate
Barcha diagrammalar © Ed Skimia, Rybka 3 bilan yaratilgan Amerikalik usta Pol Morfy ismli Morfining xotini, dushmanni tuzoqqa tushirish uchun bir episkopni va bir-biriga urinib foydalanadi. Ko'pincha, bu naqsh qurbonlik shohning mavqeini ochish uchun ishlatilgandan keyin sodir bo'ladi, garchi u moddiy qurbon bo'lmasa ham paydo bo'lishi (yoki tahdid qilinishi) mumkin.
Diagramma holatida, Qora qirol h8ga yopishtirilgan, Oq tayog'i va h7-dagi o'z posilkasini ushlab turadi. Oq rang Bf6 ++ ni qora rangga aylantirmasdan o'ynashga majbur qiladi.
Bu asosiy sheriklar o'nlab shunga o'xshash pozitsiyalar bilan bir qatorda turnir shaxmatchilari uchun ikkinchi tabiatdir. Ushbu va boshqa sodda turmush o'rtoqlarning muammolarini hal qilish, haqiqiy o'yinlarda yuzaga kelgan bu pozitsiyalarni tan olish uchun miyangizni o'rgatishning yaxshi usuli hisoblanadi. Agar javoblaringiz darhol keladigan nuqtaga etib boradigan bo'lsangiz, haqiqiy o'yinlarda ushbu imkoniyatlarni boy bermasligingizga ishonchingiz komil bo'lishi mumkin.