Shogining asoslari

Xindistonlik shaxmat nomi bilan ham tanilgan

Shogi, shuningdek, Yaponiya shaxmati deb ataladi, o'z mamlakatida mashhurligi bilan ajralib turadi. Lekin bu faqat Yaponiya fan bazasi bilan chegaralanmagan. Dunyo bo'ylab futbolchilar Shogi bilan o'ynashadi.

AQShning Shogi Federatsiyasining kotibi Josh Krekeler, bu primerni Shogi novices bo'lganlar uchun yozgan.

Shogi shaxmatning Yaponiyadagi versiyasidir. Ular bir nechta umumiy elementlar va strategik tamoyillar bilan bo'lishganda , ular, albatta, ikki xil o'yin.

Shogi Amerikada shaxmatga qaraganda ko'proq mashhur. Professional futbolchilar yil davomida ettita asosiy nomga da'vogarlik qilmoqda va o'yin muntazam ravishda televideniye orqali namoyish etiladi. Ba'zi stantsiyalar o'zlarining Shogi musobaqalarini ham qo'llab-quvvatlaydi.

Shogi keng tarqalgan "tomchilar" hayajoniga qaram bo'ladi - taxtada bir parcha o'rnini egallash o'rniga siz qo'shinning bo'sh kvadratiga tushib, uni qo'shib qo'yishingiz mumkin. Shogining barcha boshqa shaxmat turi o'yinlaridan ajralib turadigan bu qoida tufayli, o'yinlarning aksariyati butun o'yin uchun o'ynaydi.

Ko'pgina o'yinlar qaqshatqich qarshi hujumlarda tugaydi, bu erda bir tempning qozongan afzalligi. (Bir do'st shaxmat o'yinida mudofaa birinchi hisoblash yaxshi fikr edi, lekin Shogi shafqatsiz bir afzalliklarga ega bo'lsa, agar siz o'zingizning juftlik hujumini amalga oshirishingiz mumkin bo'lsa, raqibning hujumini e'tiborsiz qoldirish mumkin).

Shogining maqsadi Shaxmat bilan bir xil - podshohni nazorat qilish. Shakar paneli - 9x9 kvadrat. Har bir o'yinchi shoh, 9 pog'onali, 2 ta oltin general, 2 kumush generali, 2 shinam, 2 nayza, episkop va tosh bilan boshlanadi. Parcha-parcha bir xil rangga ega, chunki raqibingizning ba'zi qismlari tez orada siz bilan kurashadi (va aksincha).

Har ikki tomonning oxirgi uchta bosqichi reklama zonasini tashkil etadi, shuning uchun reklama qilish keng tarqalgan.

Har bir Shogi qismi va uning xususiyatlari

King (Osho)

Har bir yo'nalishda bir kvadrat harakat qiladi ( shaxmat shohiga teng). O'zingizni himoya qiling va raqibingizni rahm qilmang. Castling bir harakatda bajarilmaydi; Shohni hujumdan himoyalangan joyga aylantirishdan iborat (qasr qurishda "orqa eshik" qochish yo'lini ochiq qoldirish yaxshi fikr).

Oltin general (Kinsho)

Bir kvadrat diagonal orqaga qarab boshqa yo'nalishda harakatlantiradi. Oltin juda kuchli va mudofaa uchun yaxshi, lekin o'yinning dastlabki bosqichlarida harakatlanish cheklangan.

Kumush bosh (Ginsho)

Bir kvadrat diagonal yoki to'g'ridan-to'g'ri, "mini-episkop" kabi turlicha. Silvers umuman moslashuvchan va piyon tarkibida osongina harakat qilishadi. Silvers da'vat qilganda, ular oltin bo'lib, episkoplarga o'xshashliklarini yo'qotadilar.

Knight (Keima)

Ikkala kvadrat oldinga va bir kvadratga ikkala tomonga o'tadi ("T" deb hisoblang). Shoginlar knyaginlari shaxmat shaxzoda kabi sakrashadi, lekin ular faqat ikkita mumkin bo'lgan kvadratga ega bo'lishadi, shuning uchun ular o'yin boshida qimmatli emas va ehtiyotkorlik bilan ishlab chiqilishi kerak.

Juda erta taralayotgan bir sherig piyon uchun oson o'lja.

Biroq, qo'lida bir ritsar juda foydali bo'lishi mumkin. Knights, Oltinni qo'llab-quvvatlamoqda va oxirgi ikki safdan birini qo'lga kiritganida rag'batlantirishi kerak.

Lance (Kyosha)

Ko'nglingiz mo'rtlikdadir . Ular o'yinni kengashning burchaklaridan boshlashadi va imkon qadar ko'p kvadratchalar oldinga siljiy olishadi. Biroq, ularning fayllari bilan cheklangan va orqaga qaytib keta olmaydi. Yugurishlar qirg'in hujumlarida muhim rol o'ynaydi, lekin ular tez-tez ular ushlab ketilmaguncha va hech narsa qilmaguncha hech narsa qilmaydi. Qo'llar Oltinni rag'batlantiradilar va ular oxirgi darajaga yetganlarida rag'batlantiradilar.

Piyon (tirsak)

Piyonlar ko'chiriladi va bir kvadrat oldinga egiladi. Ular bir-birlarini diagonal tarzda himoya qilmaydilar, shuning uchun siz piyon zanjirlarini qura olmaysiz, ammo ularning ortidan Kumush yoki Oltin tomonidan qo'llab-quvvatlanadigan piyonlar samarali "devor" qilishingiz mumkin. Piyonlar Oltinni qo'llab-quvvatlamoqda va piyonlar ("tokinslar") ni targ'ib qilish, ayniqsa, ular uchun foydalidir, chunki ular oltin ustidagi kuchga ega.

Biroq ular qo'lga kiritilgach, oddiy pog'onalarga qaytadilar.

Bishop

Shaxmat episkopi kabi cheksiz miqdordagi kvadratchalar bo'ylab harakat qiladi. Shogida faqat ikkita episkop bor va ular o'yinni bir-biriga ishora qiladilar, shuning uchun har bir o'yinda episkop almashuvi mumkin. Rivojlangan episkop - bu shoh yoki episkopning harakatlarini birlashtiradigan ot yoki "shoh-episkop".

Rook

Shaxmat tosh kabi, shaffof kvadratchalar ortogonal tarzda ko'chiradi. Toq ochishning ko'plab ochilishlari ildizidir va Shogi ochilishi odatda o'yinning birinchi bir necha qadamlarida joylashtirilgan joyga qarab tasniflanadi.

Toshni targ'ib qilish - bu juda muhim bir yutuqdir, chunki ajdaho juda kuchli va muxolif lagerga katta miqdorda zarar etkazishi mumkin. Ajdaho - bu "qirol-rook", ya'ni u tosh yoki bir kvadrat diagonal sifatida harakatlanishi mumkin.

Yangi Shogi futbolchilariga nisbatan ko'proq tajribali raqibga qarshi o'ynagan har bir o'yinni yo'qotishdan tashvishlanmaslik kerak, chunki Shogi yangi boshlanuvchilarga qanday qilib hujum qilishni o'rgatish uchun mo'ljallangan maxsus to'siq tizimiga ega. Ko'proq tajribali futbolchi ikkita qismini (rook va episkop), to'rtta bo'lakni (rook, episkop va nayzalar) yoki olti dona (rook, episkop, nayza va shnurlar) olib tashlaydi. Shubhasiz, Shoginning birinchi harakatidan kichikroq ustunlikka ega bo'lgan birinchi mashg'ulotni boshdan kechiradi, chunki Shogi kemasida armiyalar orasidagi masofa juda ko'p, faqat chuqurlik va episkop uzoq masofaga uchadigan kuchga ega.

Shogi ni o'rganishning eng yaxshi usuli sizning hududingizda o'yinchi topib, jismoniy kengashda juda ko'p o'yinlar o'ynash. Evropada, bu kunlarda Shogi futbolchisini urmasdan Go toshini otib tashlamaysiz. Amerikada Cincinnati, Los-Anjeles, Waikiki, Chikagodagi, Sietl, Vashington shaharlari va Nyu-York shahri atrofida faol shou klublari mavjud. Kanada, Vankuver va Ottava-Xull Shogi klublariga ega.

Agar siz ushbu hududlardan birida bo'lsangiz, siz Shogi Munozara ro'yxatiga so'rov yuborishingiz mumkin. Agar siz hali ham yaqin atrofingizda Shogi o'yinchisini topa olmasangiz, men mahalliy shaxmat klublaridan so'rab, Yaponiya-Amerika jamiyati yoki universitetning yapon yoki xalqaro klubiga murojaat qilishingizni maslahat beraman.

Agar siz atrofingizdagi ko'pgina (yoki boshqa) shogiy o'yinchilar bo'lmasa, men sizni bir necha do'stlarni o'rgatishingiz va o'z klubingizni ishga tushirishingizni tavsiya etaman, bu esa o'yinni yorqinroq va chiroyli qilish uchun kimnidir tanishtirishni osonlashtiradi.

Mustaqil izlanishlar bilan qo'shimcha to'ldirishni o'rgatish yaxshi.

Shogi: Yaponiya strategiyasining o'yini (Trevor Leggett), Shogi for Beginners (John Fairbairn) va Shogi (Toni Hosking) san'ati .

Leggett va Fairbairn kitoblari yangi o'yinchilar uchun yozilgan. Shogi'ni yangi boshlanuvchilar uchun ikkitadan ko'proq foydali deb topdim.

"Shogi San'ati " ga kelsak, shogiy haqida jiddiy gapiradigan har qanday ingliz tilida gaplashadigan o'yinchi uchun juda muhimdir. Har qanday darajadagi havaskor futbolchilar u erda ko'plab foydali materiallarni topadilar. Bu nashriyot veb-saytidan olinadi.

AQSh Shogi Federatsiyasining kotibi Josh Krekelerga Shogiga ushbu kirishni yozish uchun ko'p rahmat. Agar Joshga erishmoqchi bo'lsangiz, joshxles@one.net manziliga xat yuboring.