Tez shaxmat

Shaxmat shaxmat klassik shaxmat orasida, har ikki tomonning o'z harakatlarini amalga oshirish uchun ikki soat yoki undan ko'p vaqtga ega bo'lgan va tez-tez bir nechta vaqt elementlari va tezkor shaxmat bilan o'ynaydigan o'yinlarning shakli. yaxshi harakatlar qilishdan ko'ra ba'zan muhimroqdir. Tez shaxmatda o'yinlar tezda tugashga mo'ljallangan, ammo tez emas, shuning uchun o'yinlarning harakatlari osongina qayd etilmaydi yoki o'yinchilar shaxmatning aql bovar qiladigan o'yinini o'ynash uchun vaqt topa olmaydilar.

Tezkor shaxmat o'yinlarida har bir tomon odatda 20 va 30 minut oraliqda harakat qiladi, unda barcha harakatlarni amalga oshiradi. Shaxmat tashkilotining qoidalariga ko'ra, "shiddatli" shaxmat hatto har bir tomon 60 daqiqagacha yoki kamida 10 ta harakatlarni bajarish uchun o'yinlarni o'z ichiga olishi mumkin. Zamonaviy tezkor o'yinlarda, odatda o'yinchilar vaqtincha kechikish yoki ko'payishadi, ya'ni raqibni "belgilash" nisbatan kam uchraydi (kamida blitsga nisbatan).

Ehtimol, tasodifan emas, tez shaxmat uchun vaqtni nazorat qilish shaxmat odatiy shaxmat o'yinlari kabi odatdagidek vaqtni talab qiladigan o'yinlarni ishlab chiqaradi - odatda bir soat atrofida. Shunday qilib, tezkor o'yin odatda klassik shaxmatga qaraganda o'yinning odatiy shakli deb qaraladi, ko'pchilik federatsiyalar tezkor o'ynash uchun alohida reyting tizimlarini taklif qiladilar. Masalan, AQSh shaxmat federatsiyasida o'yinchilar tez va muntazam ravishda reytinglarni olishlari mumkin.

Bu esa, tezkor turnirlarning futbolchilarni ko'proq obro'li "oddiy" reytinglarga ega bo'lishlariga majburlamasdan rasmiy ravishda his qilishlariga imkon beradi.

2012 yildan boshlab FIDE ham tezkor reyting baholarini, shuningdek, blits-baholarni kuzata boshlaydi. Ushbu formatlarda birinchi rasmiy reyting ro'yxatlari 2012 yil iyul oyida e'lon qilinadi, yangi ro'yxatlar keyinchalik har oy ishlab chiqariladi.

FIDE reytingini allaqachon olgan futbolchilar ushbu reytinglar blits va tezkor o'ynash uchun boshlang'ich baholarga ega bo'lishadi.

Raqobatli shaxmat

1990-yillarda ba'zi shaxmat tashkilotchilari jahon shaxmatchilarining musobaqalarida tez shaxmatga e'tiborni kuchaytira boshladilar. Fikr shundan iboratki, tasodifiy muxlislar shaxmatni o'yinni tezroq tugatgan holda tomosha qilishga tayyor bo'lishlari mumkin edi va individual harakatlar uchun uzoq kutishmagan edi. Tez shaxmat formati televidenieda yoritilish uchun juda yaxshi edi, chunki o'yin bir soat yoki undan kam vaqt mobaynida bajarilishi kafolatlangan bo'lsa, jonli ko'rsatilishi mumkin.

21-asrda shiddatli tez shaxmat bir necha sabablarga ko'ra elita shaxmatida muhimroq rol o'ynadi. Birinchidan, tezroq tadbirlar o'tkazildi; hatto shaxmatchilarning umidlari shunchaki shaxmat o'yinchilarining e'tiborini tortmasa ham, shaxmat kalendarida hech bo'lmaganda tezligi o'zgargan, bu ko'plab futbolchilar va muxlislar tomonidan qadrlanadi. Bundan tashqari, tezkor futbolchilar ko'plab tadbirlarning bir qismiga aylandilar - eng muhimi, jahon shaxmat chempionati o'yinlarida aloqalarni uzish uchun ishlatilib, chamkorlik chizig'i bo'yicha chempionlikni qo'lga kiritishga imkon beruvchi amaliyotni yakunladi.

Ko'pgina futbolchilar kuchli shaxmatchilar sifatida e'tirof etilgan.

Shaxmatning ushbu shakli bo'yicha eng kuchli o'yinchilardan biri jahon chempioni Vishvanatan Anand bo'lib , u 2003 yilda jahon shaxmat bo'yicha shaxmat bo'yicha jahon chempionatida ham g'olib chiqdi. Levon Aronyan ham shiddatli tezkor shaxmatchi sifatida e'tirofga sazovor bo'ldi. Jahon bo'ylab shaxmat bo'yicha jahon chempionati. Shaxmat bo'yicha so'nggi jahon chempionati 2010 yilda bo'lib o'tgan va Maynz shaxmat klassi tarkibida o'tkazilgan katta musobaqada 10/11 hisobida mag'lub bo'lgan Gata Kamskiy g'olib chiqdi.